<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806</id><updated>2011-08-10T08:42:46.120-07:00</updated><category term='Zynga'/><category term='Activision Blizzard'/><category term='Kojima Productions'/><category term='Electronic Arts'/><category term='Capcom'/><category term='Microsoft'/><category term='Apple'/><category term='Sony'/><category term='Facebook'/><category term='Ubisoft'/><category term='THQ'/><category term='Nintendo'/><title type='text'>World Wide Game</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>84</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-4460091396125774143</id><published>2010-11-12T07:58:00.000-08:00</published><updated>2010-11-12T07:58:56.324-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>Les Sims Medieval : journal des développeurs</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Electronic Arts nous fait parvenir aujourd'hui le premier journal des développeurs pour le prochain jeu tiré de la fameuse série de Will Wright : Les Sims Medieval. Entraînant nos Sims en plein milieu du Moyen-Âge, ce titre vous permettra de contrôler et gérer des "Héros" qu'il faudra faire évoluer au cours de la partie. En plus de les entretenir à la manière old school (les nourrir, les amuser, faire pipi-popo...), il sera possible de leur faire accomplir toutes sortes de quêtes afin de leur garantir une vie paisible dans le royaume. A vous de choisir comment évoluera votre héros et quels sont vos desseins pour lui.&lt;br /&gt;Cette nouvelle manière d'appréhender l'univers des Sims semble très prometteuse, en attendant mars 2011.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;object width="320" height="190"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NjC7Bz6nkgc?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/NjC7Bz6nkgc?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="190"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Source :&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;http://www.gamehope.com/news/21774-les-sims-medieval-journal-des-developpeurs.html&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-4460091396125774143?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/4460091396125774143/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/les-sims-medieval-journal-des.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4460091396125774143'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4460091396125774143'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/les-sims-medieval-journal-des.html' title='Les Sims Medieval : journal des développeurs'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-4569202366438204267</id><published>2010-11-12T07:49:00.001-08:00</published><updated>2010-11-12T07:49:42.736-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>Electronic Arts voit son CA bien bas</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Le second trimestre fiscal d’Electronic Arts n’aura pas satisfait les investisseurs. Non seulement il est en perte, ce qui est habituel pour la période juillet-août-septembre, mais surtout il est en forte baisse, ce qui est nettement moins habituel. À 884 millions de dollars, le CA est en effet en baise de 23 % par rapport à la même période de 2009. La perte est de 201 millions. Le chiffre d’affaires du trimestre en cours (période de Noël) est désormais attendu entre 1,375 et 1,5 milliard. John Riccitiello, patron d’EA, a confirmé la volonté du groupe de transférer un certain nombre de compétences, notamment dans le domaine du développement, vers des pays à bas coût, mais sans toucher à l’effectif global de la société. Ce qui de facto suppose que des postes seront supprimés dans les pays dont le coût salarial est plus élevé. Par ailleurs, EA a annoncé l’annulation du titre NBA Elite 11, sans que l’on connaisse la raison et alors que le titre était quasiment achevé.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Source : http://www.jdli.com/news.php?id=1970&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-4569202366438204267?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/4569202366438204267/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/electronic-arts-voit-son-ca-bien-bas.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4569202366438204267'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4569202366438204267'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/electronic-arts-voit-son-ca-bien-bas.html' title='Electronic Arts voit son CA bien bas'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-8688315267385517628</id><published>2010-11-12T07:31:00.000-08:00</published><updated>2010-11-12T07:35:10.113-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>EA Annonce The Fancy Pants Adventures</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Electronic Arts annonce aujourd'hui que The Fancy Pants Adventures verra le jour sur le PSN dans le courant du printemps 2011. Le jeu qui existe déjà dans une version flash a déjà été utilisé plus de 100 millions de fois. Il était donc normal pour EA de s'intéresser au phénomène.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;La version PSN du jeu sera donc entièrement en 2D et sera développée par le biais de trois studios parmi lesquels nous retrouvons Borne Games, Over the Top et EA 2D. Afin de justifier le fait de débarquer en version payante sur le PSN, le titre proposera une histoire totalement inédite ainsi qu'un nouveau monde. Et pour compléter le tableau, des modes de jeux seront entièrement développés pour les consoles de salons.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Le titre vous proposera d'incarner Fancy Pants Man, un personnage en fil de fer qui doit retrouver sa sœur kidnappée Cutie Pants. Pour cela, vous devrez donc traverser de nombreux décors en 2D remplis de pièges et d'énigmes comme l montrent ces premiers médias.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small;"&gt;Version Flash:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://armorgames.com/play/553/the-fancy-pants-adventure-world-2"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;http://armorgames.com/play/553/the-fancy-pants-adventure-world-2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Source : http://www.play3-live.com/news-ps3-ea-annonce-the-fancy-pants-adventures-24528.html&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-8688315267385517628?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/8688315267385517628/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/ea-annonce-fancy-pants-adventures.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/8688315267385517628'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/8688315267385517628'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/ea-annonce-fancy-pants-adventures.html' title='EA Annonce The Fancy Pants Adventures'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-5867494720452039016</id><published>2010-11-12T07:18:00.000-08:00</published><updated>2010-11-12T07:18:02.308-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><title type='text'>Assassin's Creed Brotherhood : trailer de lancement</title><content type='html'>&lt;object height="190" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AajQQTtkQNA&amp;rel=0&amp;hl=fr_FR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/AajQQTtkQNA&amp;rel=0&amp;hl=fr_FR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="320" height="190"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Assassin's Creed : Brotherhood est attendu sur PS3 et Xbox 360 pour le 18 novembre.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-5867494720452039016?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/5867494720452039016/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/assassins-creed-brotherhood-trailer-de.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/5867494720452039016'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/5867494720452039016'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/assassins-creed-brotherhood-trailer-de.html' title='Assassin&apos;s Creed Brotherhood : trailer de lancement'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-9124810619392632831</id><published>2010-11-12T06:26:00.000-08:00</published><updated>2010-11-12T06:26:43.310-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><title type='text'>The Lapins Crétins : des lapins volant</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Plutôt généreux ces derniers temps, Ubisoft nous dévoile une nouvelle vidéo de The Lapins Crétins : Retour vers le Passé, présentant une nouvelle séquence de gampelay. Il s'agit de l'épreuve des lapins volants qui doivent, en plus de finir premier de la course, passer à travers des cercles de couleur. Tout un programme qui verra le jour le 25 novembre prochain sur Wii.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="190" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/btwwq-pD7Z4?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/btwwq-pD7Z4?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="190"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Source : http://www.jeuxactu.com/article-48832-the-lapins-cretins-des-lapins-volants.html&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-9124810619392632831?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/9124810619392632831/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/lapins-cretins-des-lapins-volant.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/9124810619392632831'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/9124810619392632831'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/lapins-cretins-des-lapins-volant.html' title='The Lapins Crétins : des lapins volant'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-6787960435201869762</id><published>2010-11-12T03:51:00.000-08:00</published><updated>2010-11-12T03:53:03.267-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>Need for Speed : Hot Pursuit dans le Livre Guinness des Records</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Electronic Arts nous annonce que la démo de Need for Speed : Hot Pursuit, a été téléchargée plus de 2 millions de fois durant les deux premières semaines de disponibilité sur le Xbox Live et le Playstation Network ce qui lui permet d'entrer dans le Livre Guinness des Records.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Sortie prévue le 18 novembre.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;object height="190" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ilselrEaklM?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ilselrEaklM?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="190"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Source :&amp;nbsp;http://www.xboxlive.fr/news_affiche_14094.html&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-6787960435201869762?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/6787960435201869762/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/need-for-speed-hot-pursuit-dans-le.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6787960435201869762'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6787960435201869762'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/need-for-speed-hot-pursuit-dans-le.html' title='Need for Speed : Hot Pursuit dans le Livre Guinness des Records'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-4062559060699833753</id><published>2010-11-12T03:46:00.000-08:00</published><updated>2010-11-12T03:46:40.359-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>Madden NFL Football annoncé sur 3DS</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_1kC1UqGZqyM/TN0oyUAsG-I/AAAAAAAAAII/pOXLj0L3S4I/s1600/0000302392.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;img border="0" height="190" src="http://1.bp.blogspot.com/_1kC1UqGZqyM/TN0oyUAsG-I/AAAAAAAAAII/pOXLj0L3S4I/s320/0000302392.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Mine de rien, c'est un petit événement, Electronic Arts annonce la sortie deMadden NFL Football sur 3DS.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Les 32 équipes ainsi que leurs stades seront disponibles et il sera possible de joueur à 11 contre 11 ou bien 5 contre 5. Bien entendu, la 3D sera utilisée afin d'immerger plus intensément le joueur. Les meilleurs moment des matchs bénéficieront d'un replay en 3D. L'écran tactile sera aussi utilisé tout naturellement, le joueur pourra ainsi dessiner ses propres phases de jeu.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Source :&amp;nbsp;http://www.live3ds.fr/news/152146-Madden_NFL_Football_annonc%C3%A9_sur_3DS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-4062559060699833753?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/4062559060699833753/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/madden-nfl-football-annonce-sur-3ds.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4062559060699833753'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4062559060699833753'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/madden-nfl-football-annonce-sur-3ds.html' title='Madden NFL Football annoncé sur 3DS'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_1kC1UqGZqyM/TN0oyUAsG-I/AAAAAAAAAII/pOXLj0L3S4I/s72-c/0000302392.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-6022963177824168940</id><published>2010-11-12T03:28:00.000-08:00</published><updated>2010-11-12T03:34:33.491-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>Electronic Arts va distribuer Star Wars : The Old Republic</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Electronic Arts et Lucasfilm Ltd viennent de mettre à jour leur accord de distribution afin de préparer l'arrivée de Star Wars : The Old Republic. Ainsi, pour plus d’efficacité, une partie de l’édition (anciennement confiée à LucasArts), le marketing et la distribution seront désormais entièrement pris en charge par Electronic Arts.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Jeu en ligne massivement multijoueur (MMO) dans lequel vous pourrez jouer le rôle d’un Jedi, d’un Sith, ou d’une tout autre classe, Star Wars : The Old Republic est toujours en développement dans les studios de Bioware. Il devrait être disponible dans le courant de l’année prochaine.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;object height="190" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dtl8jWmudII?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dtl8jWmudII?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="190"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Source :&amp;nbsp;http://www.jeuxvideo.fr/jeux/star-wars-the-old-republic/electronic-arts-distribuer-star-wars-old-republic-actu-377810.html&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-6022963177824168940?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/6022963177824168940/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/electronic-arts-va-distribuer-star-wars.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6022963177824168940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6022963177824168940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/electronic-arts-va-distribuer-star-wars.html' title='Electronic Arts va distribuer Star Wars : The Old Republic'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-2352582247979116061</id><published>2010-11-12T03:13:00.000-08:00</published><updated>2010-11-12T03:14:13.412-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Le gâteau d’anniversaire des 25 ans de Super Mario Bros</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_1kC1UqGZqyM/TN0hBpxnMeI/AAAAAAAAAIE/81inEKORa_0/s1600/Awesome-Super-Mario-Bros-Cake.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img border="0" height="190" src="http://4.bp.blogspot.com/_1kC1UqGZqyM/TN0hBpxnMeI/AAAAAAAAAIE/81inEKORa_0/s320/Awesome-Super-Mario-Bros-Cake.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Pour célébrer le 25e anniversaire de Mario, Nintendo a réalisé au Nintendo Store de New York une petite fête, lors de celle-ci on a pu apercevoir un gâteau qui reprend le design d'un monde de Super Mario Bros.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Shigeru Miyamoto le créateur de Mario était présent pour assister à l'évènement et pour manger une petite part de ce gâteau.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Source : http://www.begeek.fr/le-gateau-danniversaire-des-25-ans-de-super-mario-bros-24720&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-2352582247979116061?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/2352582247979116061/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/le-gateau-danniversaire-des-25-ans-de.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/2352582247979116061'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/2352582247979116061'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/le-gateau-danniversaire-des-25-ans-de.html' title='Le gâteau d’anniversaire des 25 ans de Super Mario Bros'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_1kC1UqGZqyM/TN0hBpxnMeI/AAAAAAAAAIE/81inEKORa_0/s72-c/Awesome-Super-Mario-Bros-Cake.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-3243587796653689842</id><published>2010-11-12T03:08:00.001-08:00</published><updated>2010-11-12T03:08:55.353-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Miyamoto travaillerait-il sur un Wii Music 2 ?</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Bien que n'ayant pas reçu le succès escompté, Nintendo et Shigeru Miyamoto ne semblent pas avoir baissé les bras concernant Wii Music. C'est dans une interview accordée au site internet Techland que Miyamoto laisse entendre qu'un Wii Music 2 serait actuellement en cours de développement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rien n'a été confirmé pour le moment, mais voilà ce que nous livre l'homme fort du constructeur nippon :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Je pense qu'il y a encore énormément de potentiel dans Wii Music. Nous allons changer plein de choses, ajouter une nouvelle interface et tout ça... Si nous arrivons à faire comprendre le concept du jeu à plus de personnes, alors peut-être que Mario pourra même y faire une apparition un jour."&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Source :&amp;nbsp;http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-25398_breve_miyamoto_travaille_actuellement_sur_un_wii_music_2_.htm&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-3243587796653689842?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/3243587796653689842/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/miyamoto-travaillerait-il-sur-un-wii.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/3243587796653689842'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/3243587796653689842'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/miyamoto-travaillerait-il-sur-un-wii.html' title='Miyamoto travaillerait-il sur un Wii Music 2 ?'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-8746819971242774764</id><published>2010-11-12T03:01:00.000-08:00</published><updated>2010-11-12T03:01:04.257-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>New Super Mario Bros. 3 : un projet très ambitieux !</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;New Super Mario Bros. 3, c'est ainsi que SKJmin, créateur du projet a décidé d'appeler son jeu après 6 longs mois de travail. Basé sur le très célèbreSuper Mario Bros 3, mais utilisant les éléments graphique de New Super Mario Bros. sorti sur Nintendo DS, ce « project fan » semble tout simplement énorme ! En plus de redonner un p'tit coup de jeune à l'opus original, SKJmin y a inclus une tonne de nouveaux mondes. Soit en provenance d'autres jeux tels que Super Mario World et Lost Level entre autres, soit sortant tout droit de son imagination tordue. De plus, de nombreux clin d’œils sont fait aux autres héros de Nintendo tels que Link ou encore Samus Aran. Bref un concentré de pur bonheur pour les fans du plombier moustachu. Mais comme une longue vidéo vaut bien un grand discours, admirez le travail !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Bien évidemment, New Super Mario Bros. 3 est avant tout un projet non commercial et non approuvé par Nintendo. C'est pourquoi l'auteur nous rappelle qu'il est primordial de se procurer l'opus original avant de télécharger son jeu qui sera disponible sur le net dès demain.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="190" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nd2gtBhgwQM&amp;rel=0&amp;hl=fr_FR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/nd2gtBhgwQM&amp;rel=0&amp;hl=fr_FR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="320" height="190"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Source : http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-25395_new_super_mario_bros_3__un_projet_tres_ambitieux_.htm&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-8746819971242774764?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/8746819971242774764/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/new-super-mario-bros-3-un-projet-tres.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/8746819971242774764'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/8746819971242774764'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/new-super-mario-bros-3-un-projet-tres.html' title='New Super Mario Bros. 3 : un projet très ambitieux !'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-3049715663719057684</id><published>2010-11-12T02:37:00.000-08:00</published><updated>2010-11-12T03:01:39.756-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Nintendo reste roi du Japon... et de loin !</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Au Japon, c'est Nintendo qui est l'éditeur n°1. Le premier éditeur américain pointe à la 13ème place, démontrant une fois de plus la singularité de ce marché.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est officiel, Nintendo conserve son trône de premier éditeur au Japon, dépassant son premier concurrent direct (Square Enix) de pas moins de 8,3 millions d'unités - les chiffres étant comptabilisés en volume. C'est ce que révèle le site nippon Oolongtea qui a analysé les performances des éditeurs actifs sur le territoire japonais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Notons d'ailleurs que le premier éditeur américain n'est autre que Take Two Interactive, positionné juste devant Electronic Arts. L'éditeur bénéficie donc à l'évidence du succès - bien que relatif - de sa licence GTA sur l'archipel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oolongtea révèle également que la Nintendo DS est la plateforme qui permet à ces éditeurs d'écouler le plus de jeux. En effet, la portable aux deux écrans compte pour 56% des ventes de jeux de Nintendo et 63% des ventes de Square Enix. Voici la liste complète :&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Nintendo, 12.9 millions de jeux vendus&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;li&gt;Square Enix, 4.6 millions&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Namco Bandai, 3.9 millions&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Konami, 3.2 millions&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Capcom, 2.8 millions&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sega, 2.1 millions&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Level Five, 1.1 millions&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Koei Tecmo, 918.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sony, 895.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Marvelous Entertainment, 358.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Spike, 308.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hudson, 287.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Take Two Interactive, 278.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;EA, 220.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Atlus, 206.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Idea Factory, 200.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nihon Falcom, 172.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;D3 Publisher, 160.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Microsoft, 130.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Arc System Works, 115.000&lt;/li&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Source :&amp;nbsp;http://www.gamepro.fr/2010/11/10/nintendo/nintendo-reste-roi-japon/508175/&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-3049715663719057684?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/3049715663719057684/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nintendo-reste-roi-du-japon-et-de-loin.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/3049715663719057684'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/3049715663719057684'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nintendo-reste-roi-du-japon-et-de-loin.html' title='Nintendo reste roi du Japon... et de loin !'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-3764960302539011357</id><published>2010-11-11T08:01:00.000-08:00</published><updated>2010-11-11T09:30:39.883-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><title type='text'>Qui es-tu, Assassin's Creed Ascendance ?</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Ubisoft vient de lancer un teaser pour annoncer Assassin's Creed Ascendance. Ecartons illico tout malentendu, et rassurons ceux qui ont peur d'une indigestion ludique :Ascendance n'est pas un jeu vidéo. On le sait. Mais on ne sait pas pour autant ce que c'est. Ce produit a en fait été annoncé par Ubisoft Workshop, une branche chargée de produire des comics et du contenu visuel, officiellement des courts métrages, mais on imagine aussi bien un film voire une série animée.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 3px;"&gt;&lt;object height="190" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/g_ipQYocce0?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/g_ipQYocce0?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="190"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Notons qu'aux Etats-Unis, Ubi Workshop vient de publier le premier tome de Assasin's Creed : The Fall, un comic très bien reçu par la critique. Celui-ci se déroule dans la Russie du 19ème siècle, en compagnie du tueur Nikolai Orelov. En France, vous êtes peut-être déjà tombé sur la BD de Defali et Corbeyran. Bref, tout ça pour dire que Assassin's Creed est devenue la franchise transmedia par excellence pour Ubisoft.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Source : http://www.jvn.com/jeux/articles/qui-es-tu-assassin-s-creed-ascendance.html&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-3764960302539011357?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/3764960302539011357/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/qui-es-tu-assassins-creed-ascendance.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/3764960302539011357'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/3764960302539011357'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/qui-es-tu-assassins-creed-ascendance.html' title='Qui es-tu, Assassin&apos;s Creed Ascendance ?'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-5275801902149348319</id><published>2010-11-11T07:57:00.000-08:00</published><updated>2010-11-11T09:28:57.809-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Microsoft'/><title type='text'>Kinect commence le combat</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Ubisoft ne rate pas non plus la sortie de Kinect aujourd'hui avec notamment Fighters Uncaged, un jeu plaçant les joueurs dans la peau d'un combattant de free-fight.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;L'occasion pour Ubi de dévoiler le trailer de lancement du jeu. Va falloir être souple pour passer les high kicks chers à Van Damme !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="190" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/43CjayM9KKI?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/43CjayM9KKI?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="190"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Source : http://www.xbox360france.com/news-fighters-uncaged-nv11329.html&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-5275801902149348319?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/5275801902149348319/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/kinect-commence-le-combat.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/5275801902149348319'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/5275801902149348319'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/kinect-commence-le-combat.html' title='Kinect commence le combat'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-3433561354393955695</id><published>2010-11-11T07:51:00.000-08:00</published><updated>2010-11-11T07:51:22.180-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><title type='text'>Michael Jackson The Experience : Don't Stop Till You Get Enough</title><content type='html'>&lt;object width="320" height="190"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kdQNSTKgYwY?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/kdQNSTKgYwY?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="190"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-3433561354393955695?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/3433561354393955695/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/michael-jackson-experience-dont-stop.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/3433561354393955695'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/3433561354393955695'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/michael-jackson-experience-dont-stop.html' title='Michael Jackson The Experience : Don&apos;t Stop Till You Get Enough'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-885315520726549025</id><published>2010-11-10T08:33:00.000-08:00</published><updated>2010-11-12T08:35:26.376-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>NBA Elite-Gate: le boss d’EA Canada saute</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;1UP a appris que l’annulation de NBA Elite 11 continue d’avoir des répercussions. Electronic Arts a décidé de supprimer les postes de directeur général chez EA Canada et chez EA Tiburon. Moira Dang, le DG d’EA Canada, où le jeu de basketball était en développement, a carrément été viré. Celui d’EA Tiburon, Philip Holt a obtenu un autre poste chez EA.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;Selon le site américain, chaque franchise sportive de la compagnie a maintenant son propre directeur général. Ce dernier va se rapporter directement à Andrew Wilson, Vice-President Senior chez EA Sports. Autrement dit, le développement sera suivi de plus près. Voici la version officielle de la compagnie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;« Nous effectuons des changements organisationels chez nos équipes de développement qui seront positifs pour nos franchises EA Sports et pour nos créateurs. [...] Dans le cadre de cette transition, le poste de directeur général a été éliminé chez EA Canada et Tiburon. »&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Source : http://www.hardgamers.com/nouvelle.asp?no=39401&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-885315520726549025?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/885315520726549025/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nba-elite-gate-le-boss-dea-canada-saute.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/885315520726549025'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/885315520726549025'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nba-elite-gate-le-boss-dea-canada-saute.html' title='NBA Elite-Gate: le boss d’EA Canada saute'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-2780505029466428829</id><published>2010-11-10T08:01:00.000-08:00</published><updated>2010-11-12T08:02:04.571-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>Un nouveau SSX chez Electronic Arts</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Après l'excellent SSX 3 et le mitigé SSX OnTour, les amateurs  de  poudreuse seront peut être ravis d'apprendre qu' Electronic Arts se prépareraient à communiquer sur un nouvel opus.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Rien d'officiel pour le moment, mais les rumeurs parlent d'un SSX Deadly Descents. Plus édifiant encore, l'éditeur américain aurait déjà déposé plusieurs noms de domaine pour un futur site officiel du jeu...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Source : http://www.excessif.com/jeux-video/actu-jeux-video/news/un-nouveau-ssx-chez-electronic-arts-6136315-760.html&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-2780505029466428829?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/2780505029466428829/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/un-nouveau-ssx-chez-electronic-arts.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/2780505029466428829'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/2780505029466428829'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/un-nouveau-ssx-chez-electronic-arts.html' title='Un nouveau SSX chez Electronic Arts'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-4041486949237777983</id><published>2010-11-10T06:07:00.001-08:00</published><updated>2010-11-10T06:08:31.751-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Preview Donkey Kong Country Returns</title><content type='html'>&lt;object height="190" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/A8I9y2gZUNQ?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/A8I9y2gZUNQ?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="195"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.gametrailers.com/video/preview-donkey-kong/707322&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-4041486949237777983?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/4041486949237777983/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/preview-donkey-kong-country-return.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4041486949237777983'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4041486949237777983'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/preview-donkey-kong-country-return.html' title='Preview Donkey Kong Country Returns'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-9072046981595441946</id><published>2010-11-10T06:02:00.000-08:00</published><updated>2010-11-10T06:02:15.462-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Mario Sports Mix : pub et vidéo</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Prenez un univers Nintendo qui s'adapte à pratiquement tout : Mario. Ajoutez-y un mix de 4 sports populaires, et vous obtenez Mario Sports Mix, qui sort au Japon cette fin d'année et en Occident en 2011.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La nouvelle vidéo que Nintendo propose au Japon nous permet de retrouver tous nos personnages favoris dans des séquences animées entrecoupées de scènes de jeu : volley ball, hockey sur glace, basket ball et ballon prisonnier sont les quatre jeux retenus par Nintendo pour cette compilation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Réalisée dans l'esprit qui caractérise les jeux de sport avec Mario, faits de combos, de terrains minés et de mini-jeux, voilà en tout cas un titre qui promet de longues heures de jeu à ceux qui aiment non seulement Mario et ses amis, mais aussi les 4 sports retenus pour cette édition.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La vidéo explique en japonais certaines caractéristiques du jeu : il sera ainsi possible de jouer en WiFi contre des adversaires situés à des années-lumières de vous, ou de voir votre Mii participer à la fête ! Le jeu sort au Japon le 25 novembre 2010, et l'an prochain en France.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;object style="height: 190px; width: 320px"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cr_sk7aMbQw?version=3"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/cr_sk7aMbQw?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="320" height="190"&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;object style="height: 190px; width: 320px"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yjqO-2qk-pU?version=3"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/yjqO-2qk-pU?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="320" height="190"&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source :&amp;nbsp; http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064079632.html&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-9072046981595441946?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/9072046981595441946/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/mario-sports-mix-pub-et-video.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/9072046981595441946'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/9072046981595441946'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/mario-sports-mix-pub-et-video.html' title='Mario Sports Mix : pub et vidéo'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-6459515146284890492</id><published>2010-11-10T05:53:00.000-08:00</published><updated>2010-11-10T05:53:36.646-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>La Nintendo 3DS intéresse plus que la DS à son lancement</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Satoru Iwata, président de Nintendo, a déclaré que la 3DS provoque déjà un engouement plus fort chez les acteurs du jeu vidéo que la DS à sa sortie. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Aujourd'hui, rappeler cette anecdote peut faire sourire, mais il est bon de savoir qu'avant même que la DS ne sorte, Nintendo n'avait aucune idée du retentissement que sa future console portable allait avoir dans le monde. Pire, le géant nippon pensait que si la DS arrivait à convaincre environ 10% du public visé, le pari serait remporté. L'avenir aura montré à la firme de Kyôto qu'un brin supplémentaire d'optimisme ne lui aurait pas fait de mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En ce qui concerne la prochaine Nintendo 3DS, et c'est le patron de la société, Satoru Iwata, qui le dit, elle suscite un important intérêt chez les éditeurs, contrairement à la DS avant sa commercialisation : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Je voyage souvent à l'étranger, j'ai donc beaucoup d'opportunités de demander aux gens dans nos filiales ce que nos éditeurs software étrangers pensent de la Nintendo 3DS, et je sais qu'ils ressentent un intérêt beaucoup plus fort pour elle que lorsque la Nintendo DS était sur le point de sortir. C'est le moins que l'on puisse dire, nos éditeurs étrangers n'adoptent pas du tout une approche passive envers la Nintendo 3DS. En fait, c'est sécurisant pour vous de penser qu'ils ont été assez proactifs pour réfléchir à ce nouvel hardware depuis le début " &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Même Hollywood commence à s'intéresser à cette machine, c'est dire l'importance qu'elle risque d'avoir sur le marché. Mais au-delà de sa technologie qui ne semble pas à la traîne cette fois-ci, c'est aussi (et surtout ?) le succès de la DS qui donne envie d'être confiant en la 3DS. Malgré son prix annoncé de 25 000 yens (soit 220€) qui n'incitera pas à la prêter à son voisin.&amp;nbsp;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.generation-nt.com/nintendo-3ds-iwata-actualite-1112771.html &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-6459515146284890492?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/6459515146284890492/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/la-nintendo-3ds-interesse-plus-que-la.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6459515146284890492'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6459515146284890492'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/la-nintendo-3ds-interesse-plus-que-la.html' title='La Nintendo 3DS intéresse plus que la DS à son lancement'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-949798316592675605</id><published>2010-11-09T05:36:00.000-08:00</published><updated>2010-11-10T05:38:16.174-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>La Nintendo 3DS datée en Europe ?</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Rien de très officiel, mais à en croire nos confrères de l'Official Nintendo Magazine, la future 3DS viendrait de se voir dotée d'une date de sortie européenne. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depuis le 29 septembre dernier, nous sommes au courant que la Nintendo 3DS sera commercialisée le 26 février 2011 au Japon pour un coût prévu de 25 000 yens (220 euros). Pour l'Europe nous a-t-on dit, il sera nécessaire d'attendre jusqu'à mars prochain. Quelques jours, semaines de plus ? Les précisions que vous et nous attendons maintenant, ce sont bien évidemment le jour exact de la sortie de la bête chez nous ainsi que son prix européen. Une partie de ces données pourrait bien avoir été dévoilée dans le dernier numéro de l'Official Nintendo Magazine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grâce à un scan réalisé par VGTribune qui a provoqué une petite polémique (VGTribune ayant en effet été accusé de "Photoshoppage"), il semblerait que la date de sortie occidentale de la Nintendo 3DS soit désormais fixée. Selon ONM, la prochaine console portable de la firme de Kyôto sortira le 11 mars 2011 en Europe ainsi qu'aux Etats-Unis. A prendre avec tout un tas de pincettes car il pourrait très bien s'agir d'une erreur de typo. Restons prudents.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.generation-nt.com/nintendo-3ds-date-sortie-europe-image-actualite-1112301.html &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-949798316592675605?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/949798316592675605/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/la-nintendo-3ds-datee-en-europe.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/949798316592675605'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/949798316592675605'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/la-nintendo-3ds-datee-en-europe.html' title='La Nintendo 3DS datée en Europe ?'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-3017914006519519823</id><published>2010-11-09T05:34:00.000-08:00</published><updated>2010-11-10T05:36:06.830-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony'/><title type='text'>Playstation Move en chiffres</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Playstation Move, c'est :&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;1 million d’unité ont été vendu aux USA et en amérique latin dès le premier mois&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Les intentions d’achats ont été doublé depuis la sortie du Playstation Move&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;La moyenne d’age des utilisateurs ont 28 ans (cela se comprend facilement au vu du prix de la console)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;30% des joueurs sont des joueuses&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;24 jeux utilisent le Playstation Move et 15 sont encore attendus avant la fin de l’année&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;60% des possesseurs de WII sont intéressés par l’achat de cette technologie&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.webactus.net/actu/8194-playstation-move-chiffres &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-3017914006519519823?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/3017914006519519823/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/playstation-move-en-chiffres.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/3017914006519519823'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/3017914006519519823'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/playstation-move-en-chiffres.html' title='Playstation Move en chiffres'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-1350868354658395943</id><published>2010-11-08T13:10:00.000-08:00</published><updated>2010-11-10T05:10:45.996-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Un joueur tente de battre son record Super Mario Speed Run devant Shigeru Miyamoto</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Andrew Gardikis a réussi une fois à finir Super Mario Bros en 5 minutes. Shigeru  Miyamoto, qui créa Super Mario Bros il y a 25 ans étaient présents au Nintendo World Store où Andrew a essayé de répéter l'exploit...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;object height="190" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-d7Rug8T2-Q?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/-d7Rug8T2-Q?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="190"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://kotaku.com&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-1350868354658395943?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/1350868354658395943/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/un-joueur-tente-de-battre-son-record.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/1350868354658395943'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/1350868354658395943'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/un-joueur-tente-de-battre-son-record.html' title='Un joueur tente de battre son record Super Mario Speed Run devant Shigeru Miyamoto'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-4124005035064927554</id><published>2010-11-08T05:28:00.000-08:00</published><updated>2010-11-10T05:30:05.528-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Super Mario X s'offre un mode battle</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Super Mario X est un remake de Mario fait par des amateurs. Ce dernier propose plusieurs niveaux inspiré de l'univers du plombier moustachu, et des nouveautés intéressantes comme un mode multi joueurs en écran splitté.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il existe depuis pas mal de temps à vrai dire, mais le dernier trailer en date le montre sous un jour nouveau. Ces créateurs ont en effet inséré un "battle mode" à en faire pâlir Super Smash Bros.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le jeu est téléchargeable à cette adresse : &lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://www.supermariobrothers.org/smbx/"&gt;www.supermariobrothers.org&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.next-nintendo.com/news/gen/3707-super-mario-x-s-offre-un-mode-battle.html &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-4124005035064927554?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/4124005035064927554/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/super-mario-x-soffre-un-mode-battle.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4124005035064927554'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4124005035064927554'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/super-mario-x-soffre-un-mode-battle.html' title='Super Mario X s&apos;offre un mode battle'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-1110717318068875206</id><published>2010-11-08T05:25:00.000-08:00</published><updated>2010-11-10T05:27:01.816-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Microsoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Kinect risque de faire mal à la Wii selon les analystes</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Microsoft entend bien rafler le marché du casual et enterrer Nintendo avec Kinect. On commence déjà à voir les prémices de l'énorme campagne de pub en Amérique, et cela n'est pas prêt de s'arrêter. Mais le nouvel accessoire de la Xbox 360 a-t-elle le pouvoir de renverser la terrible suprématie de la Wii ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lorsqu'on pose la question à l'analyste Billy Pidgeon, la réponse est sans appel :&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Kinect, autant que le Move, reprenne la stratégie de Nintendo avec la Wii. Mais le Move est plus une attraction pour gamer, principalement parce que la PS3 se positionne encore sur ce créneau, et que Sony montre bien sa volonté de vendre son PS Move aux harcore gamer principalement.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;Mais en ce qui concerne Kinect, cela représente une vraie menace pour Nintendo en 2011. La Wii continue de se vendre, et elle se vendra sûrement mieux à la fin de l'année qu'à l'heure actuelle. Mais la console de Nintendo a atteint un point de saturation.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;Une baisse de prix lui serait bénéfique pour lutter contre la stratégie de Microsoft et son Kinect. Pour l'année prochaine année, la console qui devrait tirer son épingle du jeu coté Nintendo, ce sera la 3DS."&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Wii est morte, vive la 3DS, c'est un peu ce qu'il faut retenir de cette analyse. Le marché des casual gamers est cependant encore méconnu. C'est un public qui se fie plus au bouche à oreille qu'aux sites de jeux vidéo pour faire son choix. Et si justement la Wii se vend mieux lors des périodes des fêtes, malgré le choc frontal avec Kinect, est-ce que cela ne jouera pas en sa faveur ? Les personnes ayant acheté la Wii à Noël pourraient très bien la conseiller à leurs amis, qui la conseillerons à leur tour, laissant ainsi Kinect sur le carreau.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;il faut rappeler que la Wii possède encore un catalogue de jeux casual bien chargé. Des nouveautés sont à prévoir, comme Wii Party, mais cela suffira-t-il à combattre les nouveaux jeux de Kinect, qui eux seront en qualité HD ? En tout les cas la lutte sera féroce, et Microsoft compte bien remporter la victoire dans son pays.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.next-nintendo.com/news/wii/3706-kinect-risque-de-faire-mal-a-la-wii-selon-les-analystes.html &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-1110717318068875206?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/1110717318068875206/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/kinect-risque-de-faire-mal-la-wii-selon.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/1110717318068875206'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/1110717318068875206'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/kinect-risque-de-faire-mal-la-wii-selon.html' title='Kinect risque de faire mal à la Wii selon les analystes'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-3335549291230489541</id><published>2010-11-08T05:14:00.000-08:00</published><updated>2010-11-08T05:14:03.627-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>EA et Facebook : Une affaire qui roule</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Le réseau social le plus populaire au monde est devenu une cible  privilégiée de nombreux géants de l'industrie vidéoludique pour préparer  comme il se doit la promotion de leurs gros titres. C'est le cas  d'Electronic Arts, dont son partenariat avec &lt;em&gt;Facebook&lt;/em&gt; vient d'être prolongé pendant 5 ans a-t-on appris selon un communiqué de presse.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Cette collaboration aboutira au développement de plusieurs jeux sur  le réseau social, qui deviendra également une interface renforcée pour  les joueurs qui y sont connectés. En dehors de ce partenariat, EA  annonce que &lt;em&gt;Facebook Credits&lt;/em&gt; deviendra le moyen exclusif de paiement pour les jeux EA Games sur Facebook.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.play3-live.com/news-ps3-ea-et-facebook-une-affaire-qui-roule-24415.html &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-3335549291230489541?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/3335549291230489541/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/ea-et-facebook-une-affaire-qui-roule.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/3335549291230489541'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/3335549291230489541'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/ea-et-facebook-une-affaire-qui-roule.html' title='EA et Facebook : Une affaire qui roule'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-1966505854326986640</id><published>2010-11-08T05:12:00.000-08:00</published><updated>2010-11-10T05:13:13.001-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Capcom'/><title type='text'>Des classiques de chez Capcom sur Console Virtuelle</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Capcom vient d’annoncer l’arrivée sur la Console Virtuelle (en Europe et aux États-Unis) de la Nintendo Wii de quelques-uns de ses grands classiques, bien connus des amateurs de salle d’arcade.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt; Ainsi, très prochainement, vous devriez pouvoir télécharger, moyennant finance (le prix n’a pas encore été fixé), les titres suivant : 1942, Black Tiger, Commando : Wolf of the Battlefield, Exed Exes, Ghosts’n Goblins et Sonson.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Source : http://www.jeuxvideo.fr/jeux-nintendo-wii/classiques-capcom-console-virtuelle-actu-377176.html &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-1966505854326986640?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/1966505854326986640/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/des-classiques-de-chez-capcom-sur.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/1966505854326986640'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/1966505854326986640'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/des-classiques-de-chez-capcom-sur.html' title='Des classiques de chez Capcom sur Console Virtuelle'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-7584946167583423653</id><published>2010-11-08T05:05:00.000-08:00</published><updated>2010-11-08T05:05:28.796-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>Electronic Arts fait l'impasse sur NBA Elite 11</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Après avoir repoussé sa sortie dans un premier temps, Electronic Arts annonce l'annulation de NBA Elite 11. Si aucun motif n'a officiellement été donné, on peut penser qu'il s'agit d'une des conséquences de la restructuration récente des staffs d' EA Canada, en charge du développement. Il y a environ un mois, le studio faisait face à une vague de licenciements pour motif économique.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Electronic Arts ne ferme cependant pas la porte à la franchise qui devrait faire son retour sur nos consoles dès l'année prochaine. EA Tiburon, actuellement en charge des séries Madden NFL et Tiger Woods, est dors et déjà désigné comme l'héritier de la franchise.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://xbox-mag.net/electronic-arts-fait-l-impasse-sur-nba-elite-11__21392.html&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-7584946167583423653?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/7584946167583423653/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/electronic-arts-fait-limpasse-sur-nba.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7584946167583423653'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7584946167583423653'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/electronic-arts-fait-limpasse-sur-nba.html' title='Electronic Arts fait l&apos;impasse sur NBA Elite 11'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-7281202201097014374</id><published>2010-11-08T04:59:00.000-08:00</published><updated>2010-11-08T04:59:23.500-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>Battlefield : nouvel épisode gratuit annoncé en vidéo</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Battlefield Play4Free se présente comme le tout nouvel épisode du célèbre FPS d'Electronic Arts. Totalement gratuit, le soft présente son tout premier trailer. Si Electronic Arts a déjà exploité le schéma free to play avec Battlefield Heroes, un autre épisode de la même série suivra cette direction. Baptisé Battlefield Play4Free, ce nouveau FPS vient d'être annoncé par l'éditeur américain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme son nom l'indique, la production sera disponible gratuitement sur PC, et s'orientera vers un rendu visuel proche de Battlefield 1943. Seulement, le moteur sera légèrement moins fin en terme de détails. Toutefois, le contenu n'aura rien à envier de Bad Company 2, puisqu'il sera possible de piloter pas moins de 16 véhicules aérien, nautiques ou terrestres, ainsi que participer à des parties incluant jusqu'à 32 joueurs. Le système d'amélioration de classes et d'armes de Bad Company 2 sera à nouveau utilisé. Le jeu sera financé par les micro-transactions, mais vous pourrez récolter de la monnaie pendant que vous jouez.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;object width="320" height="190"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tlCPhYZfy3g&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/tlCPhYZfy3g&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="320" height="190"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.generation-nt.com/battlefield-play4free-video-trailer-actualite-1111941.html &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-7281202201097014374?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/7281202201097014374/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/battlefield-nouvel-episode-gratuit.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7281202201097014374'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7281202201097014374'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/battlefield-nouvel-episode-gratuit.html' title='Battlefield : nouvel épisode gratuit annoncé en vidéo'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-6933847141101754109</id><published>2010-11-08T04:52:00.000-08:00</published><updated>2010-11-08T04:52:21.423-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><title type='text'>Ubisoft : bientôt à 10 euros</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Le titre du développeur et éditeur de jeux vidéo Ubisoft grimpe encore de plus de 2,2% ce matin en Bourse de Paris à 9,66 euros.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;La valeur s'oriente ainsi vers une troisième séance consécutive de progression, en fait, un pas de plus vers les 10 euros, niveau pas revu depuis la fin du mois d'avril dernier.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Rappelons qu'Ubisoft publiera ses résultats semestriels le 15 novembre prochain, et sortira le nouvel opus d'Assassin's Creed (Brotherhood) le 18 novembre sur Xbox 360 et PS3, et sur PC début 2011.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Source : http://www.boursier.com/vals/FR/ubisoft-les-10-euros-a-portee-de-main-news-407577.htm&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-6933847141101754109?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/6933847141101754109/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/ubisoft-bientot-10-euros.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6933847141101754109'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6933847141101754109'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/ubisoft-bientot-10-euros.html' title='Ubisoft : bientôt à 10 euros'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-7617149073801945269</id><published>2010-11-08T04:29:00.000-08:00</published><updated>2010-11-08T04:29:59.730-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>3DS : Nintendo parie sur le relief, mais pas seulement</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"&gt;La DS, avec ses deux écrans dont un tactile, est parvenu à attirer l’attention du grand public. Mais sur quoi mise Nintendo pour sa 3DS ?  Satoru Iwata, le PDG de Nintendo, a abordé des sujets comme les fonctionnalités de la 3DS qui amèneront un public de joueurs occasionnels. Il parle évidemment de la 3D auto-stéréoscopique (et donc sans lunettes), mais ce n’est pas uniquement là-dessus que Nintendo s’appuie :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="190" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/aQEHKXAmmTA?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/aQEHKXAmmTA?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="190"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;« Par exemple, les jeux de réalité augmentée que nous avons présentés lors de la Nintendo Conference 2010 (ndlr : présentés aux alentours de la 2ème minute dans la vidéo ci-dessus) sont l’une de nos nouvelles tentatives pour y arriver. Comment cela se matérialisera dans un jeu vendu en boutique, c’est quelque chose qui deviendra important dans la seconde phase de prolifération de la 3DS. »&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.jvn.com/jeux/articles/3ds-nintendo-parie-sur-le-relief-mais-pas-seulement.html?xtref=http://www.google.co.ma/reader/view/?tab=my&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-7617149073801945269?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/7617149073801945269/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/3ds-nintendo-parie-sur-le-relief-mais.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7617149073801945269'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7617149073801945269'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/3ds-nintendo-parie-sur-le-relief-mais.html' title='3DS : Nintendo parie sur le relief, mais pas seulement'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-1798241008034802120</id><published>2010-11-08T01:50:00.000-08:00</published><updated>2010-11-08T04:02:17.063-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Activision Blizzard'/><title type='text'>Call of Duty: Black Ops: trailer US</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Voici le trailer US de Call of Duty: Black Ops, prévue sur PC, Xbox 360, Playstation 3 et Wii.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Sortie prévue le 9 novembre pour toutes les plateformes sauf la Wii qui est repoussée au 26 novembre.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;object height="190" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hncudrWXpX0&amp;hl=fr_FR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/hncudrWXpX0&amp;hl=fr_FR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="320" height="190"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-1798241008034802120?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/1798241008034802120/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/call-of-duty-black-ops-trailer-us.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/1798241008034802120'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/1798241008034802120'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/call-of-duty-black-ops-trailer-us.html' title='Call of Duty: Black Ops: trailer US'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-6247438753658500502</id><published>2010-11-07T01:58:00.000-07:00</published><updated>2010-11-07T01:58:54.090-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony'/><title type='text'>La PSP Go s'est davantage vendue que la Xbox 360 pendant la dernière semaine d'octobre au Japon</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Sony a eu raison de rendre sa PSP Go plus accessible au Japon, car les ventes de cette dernière s'en sont superbement ressenties. Alors qu'elle se trouvait la semaine passée sous la barre du millier d'exemplaires vendus, elle passe aujourd'hui devant la Xbox 360 et la PS2 avec plus de 3 000 pièces écoulées.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source :Media Create&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-6247438753658500502?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/6247438753658500502/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/la-psp-go-sest-davantage-vendue-que-la.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6247438753658500502'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6247438753658500502'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/la-psp-go-sest-davantage-vendue-que-la.html' title='La PSP Go s&apos;est davantage vendue que la Xbox 360 pendant la dernière semaine d&apos;octobre au Japon'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-7914766960469164685</id><published>2010-11-07T01:54:00.000-07:00</published><updated>2010-11-07T01:54:29.787-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Wii Plus : la nouvelle télécommande Nintendo enfin disponible</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;La nouvelle Wiimote pour la console de jeu Nintendo Wii, dont la commercialisation avait été annoncée à la fin du mois de septembre 2010, est enfin disponible dans le commerce depuis vendredi 5 novembre.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;En apparence, elle ressemble fortement au modèle classique, mais elle intègre  à l’intérieur un gyroscope qui était  jusqu’à ce jour proposée en option sous l’appellation Wii MotionPlus. Un des atouts majeurs de la Wii Plus, est sans aucun doute la précision de cette nouvelle  manette. Pas moins de trois accéléromètres équipent cette nouvelle manette qui procure une plus grande précision dans le jeu.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.onsebuzz.com/divers/wii-plus-la-nouvelle-telecommande-nintendo-enfin-disponible,20101106774.html &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-7914766960469164685?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/7914766960469164685/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/wii-plus-la-nouvelle-telecommande.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7914766960469164685'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7914766960469164685'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/wii-plus-la-nouvelle-telecommande.html' title='Wii Plus : la nouvelle télécommande Nintendo enfin disponible'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-2343787932871215572</id><published>2010-11-06T07:57:00.000-07:00</published><updated>2010-11-06T07:58:08.543-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Michael Jackson Experience, le trailer !</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Voici le tout premier trailer de Michael Jackson The Experience sur la console portable de Nintendo. Prévu le 25 novembre en France et dans le reste de l'Europe. Cette version sera un jeu de rythme à la manière de Elite Beat Agents.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;object width="320" height="190"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_IZTVXCRtxs&amp;hl=fr_FR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/_IZTVXCRtxs&amp;hl=fr_FR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="320" height="190"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.wiiz.fr/article.php?h=ds&amp;amp;a=32570 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-2343787932871215572?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/2343787932871215572/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/michael-jackson-experience-le-trailer.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/2343787932871215572'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/2343787932871215572'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/michael-jackson-experience-le-trailer.html' title='Michael Jackson Experience, le trailer !'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-6455317708711736602</id><published>2010-11-06T02:14:00.000-07:00</published><updated>2010-11-06T02:14:30.727-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony'/><title type='text'>Quand Sony encourage Nintendo et sa future 3DS !</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Souvenez-vous ! Au mois de juillet dernier, nous vous rapportions la déclaration du Président de Sony, Shuhei Yoshida, nous expliquant qu'un partenariat avec Nintendo pour promouvoir la technologie 3D pourrait être envisageable. Si depuis l'eau a coulé sous les ponts, aucun rapprochement n'a été fait entre les deux constructeurs japonais. Mais voilà qu'aujourd'hui, le Vice Président du Marketing de Sony CEA, Peter Dille, glisse une petite déclaration allant même jusqu'à encourager l'un des ses principaux concurrents :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Nous espérions qu'ils fassent quelque chose de nouveau, de différent et c'est ce que Nintendo a fait ! Ils ont leur propre vision des choses et Sony a la sienne. Nous espérons simplement qu'ils le fassent bien car nous sommes les grands défenseurs de la 3D. Les joueurs doivent recevoir une bonne expérience avec la 3D, nous en avons besoin. Actuellement, je n'ai pas eu la chance de pouvoir regarder de plus près leur technologie, mais j'ai eu quelques échos et certaines personnes ont l'air complètement excité ! J'ai également entendu dire que si on bougeait la tête dans une certaine direction, on perd la profondeur de l'image et donc l'effet 3D. J’espère tout simplement qu'ils vont faire du bon boulot, qu'ils vont proposer une bonne plate-forme 3D pour que les gens s’intéressent un peu plus à cette technologie. Collectivement, nous devons faire en sorte que les consommateurs aient une bonne expérience avec la 3D."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sony semblait pourtant sûr de lui après l'E3 2010, la technologie de la 3DS n'était qu'un gadget vraiment pas très précis... Aujourd'hui les choses ont changé, bon nombre de studios ont déclaré leur flamme à la nouvelle plate-forme de Nintendo et cette démocratisation de la 3D pourrait au final être plus que bénéfique pour Sony.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-25350_quand_sony_encourage_nintendo_et_sa_future_3ds_.htm &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-6455317708711736602?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/6455317708711736602/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/quand-sony-encourage-nintendo-et-sa.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6455317708711736602'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6455317708711736602'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/quand-sony-encourage-nintendo-et-sa.html' title='Quand Sony encourage Nintendo et sa future 3DS !'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-8464774524492822762</id><published>2010-11-06T02:07:00.000-07:00</published><updated>2010-11-06T02:09:36.863-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Donkey Kong Country Return : nouveau trailer</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Dans cette nouvelle vidéo de Donkey Kong Country Return, on peut apercevoir quelques nouveaux environnements, ainsi qu'un petit peu d'histoire. Pour rappel ce jeu sortira le 3 décembre 2010, ce qui nous amène à penser que Nintendo compte bien miser sur l'effet nostalgie pour les fêtes de fin d'année, entre ça et les 25 ans de Mario.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;object width="320" height="190"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZMSRo2cNnyE?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ZMSRo2cNnyE?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="190"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.next-nintendo.com/news/wii/3698-donkey-kong-country-return-nouveau-trailer.html&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-8464774524492822762?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/8464774524492822762/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/donkey-kong-country-return-nouveau.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/8464774524492822762'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/8464774524492822762'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/donkey-kong-country-return-nouveau.html' title='Donkey Kong Country Return : nouveau trailer'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-1752206441108847531</id><published>2010-11-05T11:28:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T11:28:17.629-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><title type='text'>Lapins Crétins Retour vers le Passé : nouveau trailer déjanté</title><content type='html'>&lt;object width="320" height="190"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zdWotTZfVX0?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/zdWotTZfVX0?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="190"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-1752206441108847531?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/1752206441108847531/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/lapins-cretins-retour-vers-le-passe.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/1752206441108847531'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/1752206441108847531'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/lapins-cretins-retour-vers-le-passe.html' title='Lapins Crétins Retour vers le Passé : nouveau trailer déjanté'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-1548707512083143844</id><published>2010-11-05T11:21:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T11:21:26.414-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kojima Productions'/><title type='text'>Assassin’s Creed Brotherhood : Raiden de MGS present</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Ubisoft et Kojima Productions se sont amusés à se faire mutuellement des clins d’œil, une entente qui vient de passer un nouveau cap.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Lors du développement de Metal Gear Solid 4, les deux firmes se sont entendues afin d’inclure le personnage d’Altair déblocable et jouable dans le jeu final. Ubisoft a attendu le troisième volet des Assassin’s Creed avant de rendre la politesse au studio nippon. Dans Assassin’s Creed : Brotherhood, le charismatique Raiden sera présent sous forme de costume.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il s’agit très probablement d’un simple skin n’affectant la difficulté ni l’équilibre du jeu de base. Les développeurs n’auraient aucun intérêt à introduire une combinaison permettant de décupler la force du héros et le doter d’un sabre plus tranchant que jamais. A en croire les fans, ce costume devrait être accessible en terminant l’ensemble des défis du mode entraînement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ubisoft aurait pu intégrer l’emblématique Solid Snake en lieu et en place de Raiden. Ce choix discutable à première vue n’est pas anodin, il fera inévitablement référence à Metal Gear Solid : Rising, titre qui tarde à pointer le bout de son nez.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.generation-nt.com/assassin-creed-brotherhood-ubisoft-actualite-1111161.html &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-1548707512083143844?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/1548707512083143844/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/assassins-creed-brotherhood-raiden-de.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/1548707512083143844'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/1548707512083143844'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/assassins-creed-brotherhood-raiden-de.html' title='Assassin’s Creed Brotherhood : Raiden de MGS present'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-2074730139147258304</id><published>2010-11-05T11:18:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T11:18:41.755-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Activision Blizzard'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><title type='text'>Flambée avant les semestriels, Assassin's Creed 3 en ligne de mire !</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Ubisoft, la valeur la plus recherchée du compartiment SRD vendredi après-midi, grimpe désormais de 4,5% vers les 9,75 euros dans des volumes épais. L'éditeur français poursuit son embellie depuis ses planchers de l'été dernier, dans un secteur des jeux vidéo qui sort progressivement la tête de l'eau après une année 2009 particulièrement difficile. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ubisoft&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"&gt; doit publier ses résultats semestriels 2010-2011 le 15 novembre prochain, juste avant la sortie très attendue de son nouvel opus d'Assassin's Creed (Brotherhood) qui sera disponible le 18 novembre sur Xbox 360 et PS3. La version PC est prévue au cours du premier trimestre 2011. Selon les analystes, pas moins de 8,5 millions d'unités devraient être écoulées durant la période cruciale de Noël. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De l'autre côté de l'Atlantique, Activision décroche de 3% à Wall Street au lendemain de ses trimestriels. L'éditeur du titre également très attendu ce mois-ci, 'Call of Duty: Black Ops', a déçu sur ses prévisions du 4ème trimestre. &lt;/span&gt; &lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le groupe californien a pourtant dégagé au 3ème trimestre un bénéfice net de 51 M$, contre 15 M$ l'an passé, soit 12 cents par action hors éléments, contre 8 cents anticipé par la compagnie et 9 cents pour le consensus. &lt;/span&gt; &lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Activision attend sur son trimestre en cours 47 cents de bpa et 2,2 milliards de dollars de revenus, contre 50 cents et 2,3 Mds$ estimés par Wall Street. &lt;/span&gt; &lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.tradingsat.com/actu-bourse-170273-UBI.html &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-2074730139147258304?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/2074730139147258304/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/flambee-avant-les-semestriels-assassins.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/2074730139147258304'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/2074730139147258304'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/flambee-avant-les-semestriels-assassins.html' title='Flambée avant les semestriels, Assassin&apos;s Creed 3 en ligne de mire !'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-6531945190230012918</id><published>2010-11-05T11:15:00.001-07:00</published><updated>2010-11-05T11:15:38.393-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Activision Blizzard'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><title type='text'>Activision triple ses profits mais déçoit sur ses perspectives</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Bilan mitigé pour les plus grands acteurs américains du monde des jeux vidéo, qui ont presque tous dévoilé leurs comptes trimestriels cette semaine. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après Electronic Arts, dont les résultats ont été marqués par des pertes réduites mais des perspectives décevantes, c'était au tour d'Activision Blizzard, le numéro un du secteur, de publier. &lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'éditeur du très attendu 'Call of Duty: Black Ops', qui doit sortir dans moins d'une semaine, a lui aussi déçu sur ses prévisions du 4ème trimestre. &lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le groupe californien a pourtant dégagé au 3ème trimestre un bénéfice net de 51 M$, contre 15 M$ l'an passé, soit 12 cents par action hors éléments, contre 8 cents anticipé par la compagnie et 9 cents pour le consensus. &lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Activision attend sur son trimestre en cours 47 cents de bpa et 2,2 milliards de dollars de revenus, contre 50 cents et 2,3 Mds$ estimés par Wall Street. Le titre hésitait hier soir en post-séance américaine, après avoir clôturé en hausse de 1,6% à 11,6$. &lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De son côté, &lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Ubisoft affiche en fin de matinée l'une des meilleures performances du SBF 120 ce vendredi à Paris, avec un gain de 1,5% à 9,5 euros. Le groupe a annoncé l'acquisition de la société Quazal Technologies, créateur de technologies online pour les développeurs de jeux vidéo. Cette acquisition démontre la volonté d'Ubisoft d'accélérer son développement sur le segment online. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rappelons que l'éditeur français commercialisera dès le 18 novembre prochain le nouvel opus d'Assassin's Creed (Brotherhood) sur Xbox 360 et PS3, une sortie également très attendue par la communauté. La version PC est prévue au cours du premier trimestre 2011. Avant cela, la société publiera ses résultats semestriels 2010-2011 le 15 novembre prochain.&amp;nbsp;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.tradingsat.com/actu-bourse-170228-UBI.html &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-6531945190230012918?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/6531945190230012918/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/activision-triple-ses-profits-mais.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6531945190230012918'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6531945190230012918'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/activision-triple-ses-profits-mais.html' title='Activision triple ses profits mais déçoit sur ses perspectives'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-9137154058853064258</id><published>2010-11-05T11:12:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T11:12:08.176-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Activision Blizzard'/><title type='text'>Activision bat ses propres prévisions au 3ème trimestre</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Le numéro un mondial des jeux vidéo Activision Blizzard, éditeur des titres à succès 'World of Warcraft' et 'Call of Duty', a publié ce soir des résultats supérieurs aux attentes au 3ème trimestre 2010. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le groupe californien a rapporté des revenus nets non-GAAP de 857 M$ (vs. 755 M$ au T3 2009) ainsi qu'un bénéfice net dilué de 12 cents par action, contre respectivement 725 M$ et 8 cents anticipés par la compagnie. Les analystes attendaient, eux, 747 M$ de revenus et 9 cents de bpa. &lt;/span&gt; &lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les perspectives pour le 4ème trimestre sont en revanche légèrement inférieures aux prévisions du marché. Activision attend sur son trimestre en cours 47 cents de bpa et 2,2 milliards de dollars de revenus, contre 50 cents et 2,3 Mds$ estimés par Wall Street. &lt;/span&gt; &lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le titre Activision hésite en post-séance américaine, après avoir clôturé en hausse de 1,6% à 11,6$. &lt;/span&gt; &lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Source : http://www.tradingsat.com/actu-bourse-170157-UBI.html &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-9137154058853064258?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/9137154058853064258/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/activision-bat-ses-propres-previsions.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/9137154058853064258'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/9137154058853064258'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/activision-bat-ses-propres-previsions.html' title='Activision bat ses propres prévisions au 3ème trimestre'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-8428062878365982395</id><published>2010-11-05T10:49:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T10:49:00.706-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><title type='text'>THQ débauche un «cerveau» chez Ubisoft</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;L'éditeur de jeux vidéo THQ est suffisamment satisfait d'avoir débauché un développeur clé chez le concurrent Ubisoft qu'il se paie un communiqué pour annoncer l'arrivée de Patrice Désilets.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;En effet, le studio montréalais de l'entreprise californienne verra le «cerveau» derrière la franchise Assassin's Creed se joindre à son effectif l'été prochain. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;M. Désilets était directeur créatif pour cette franchise et pour le jeu Prince of Persia: The Sands of Time. À son arrivée, sa tâche la plus importante sera d'embaucher les membres d'une équipe de développement pour les jeux de THQ à Montréal. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Danny Bilson, vice-président de THQ, prédit que «2011 sera une année décisive pour THQ et l'ajout de développeurs comme Patrice assure que nous mettons l'accent sur nos nouvelles propriétés intellectuelles et de grands jeux planifiés par des artistes qui sont leaders de l'industrie». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;M. Bilson vante «les séquences remplies d'action, les personnages palpitants et le flair cinématique» de sa nouvelle recrue. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;THQ a annoncé en décembre dernier qu'elle établissait un studio dans la métropole québécoise afin de profiter de son réservoir de travailleurs qualifiés. L'embauche de 400 personnes sur cinq ans est prévue. Un premier jeu serait publié en 2013. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce travail va bon train, indique Imran Gibbons, directeur des finances de THQ lors de l'ouverture de son bureau du Vieux-Montréal. «Nous avons déjà créé 30 emplois. Notre plan est d'en créer 60 d'ici la fin de l'année, peut-être 200 pour l'an prochain et d'atteindre les 400 dans cinq ans.» &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Embaucher est une chose mais trouver les bonnes personnes est un défi, admet-il. «Nous avons besoin de personnes vraiment créatives. Pour chaque jeu, il faut une idée vraiment unique. La mécanique est très importante aussi. Nous avons besoin de gens qui ont beaucoup de capacités.» &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La création de jeux n'est pas encore au calendrier car il reste encore beaucoup à faire avant cette étape, précise-t-il. «Avec Patrice qui nous rejoindra l'été prochain, nous travaillerons sur de nouvelles propriétés intellectuelles. Nous ne savons pas ce que ce sera, mais ce sera nouveau.»&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://argent.canoe.ca/lca/affaires/quebec/archives/2010/10/20101019-090856.html &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-8428062878365982395?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/8428062878365982395/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/thq-debauche-un-cerveau-chez-ubisoft.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/8428062878365982395'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/8428062878365982395'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/thq-debauche-un-cerveau-chez-ubisoft.html' title='THQ débauche un «cerveau» chez Ubisoft'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-8420619680277424420</id><published>2010-11-05T10:34:00.001-07:00</published><updated>2010-11-05T11:05:08.833-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><title type='text'>Ubisoft acuiert Longtail</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;L'appétit d'Ubisoft pour les jeux musicaux ne se dément pas, puisque le quotidien canadien Le Soleil rapporte que l'éditeur français aurait racheté le développeur de Michael Jackson The Experience. Le titre, justement commandé par Ubi, est attendu pour la fin d'année. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D'après Le Soleil, qui s'appuie visiblement sur un communiqué officiel, 48 salariés de Longtail Studios ont été mutés en début de semaine au sein des studios internes d'Ubisoft Québec.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Source : http://www.gamekult.com/articles/A0000088577/&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-8420619680277424420?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/8420619680277424420/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/ubisoft-avale-longtail.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/8420619680277424420'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/8420619680277424420'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/ubisoft-avale-longtail.html' title='Ubisoft acuiert Longtail'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-7266528470638464186</id><published>2010-11-05T10:26:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T10:26:00.214-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><title type='text'>Ubisoft a annoncé l'acquisition de Quazal Technologies</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Ubisoft a annoncé l'acquisition de Quazal Technologies, un leader de la création de solutions technologiques online à destination des développeurs de jeux vidéo. Concepteur et développeur des solutions Rendez-Vous et Net-Z, Quazal fournit des services de développement, de déploiement et d'hébergement à plus d'une dizaine d'éditeurs et de développeurs de l'industrie du divertissement interactif. Ces solutions sont actuellement intégrées au développement de la majorité des projets du groupe Ubisoft dont Assassin's Creed Brotherhood, nommé « Meilleur jeu online » de l'E3 2010.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt; « Quazal et Ubisoft collaborent depuis plusieurs années déjà à la création d'expériences online pour nos mar ques phares. Les ingénieurs de Quazal ont développé depuis 12 ans une expertise unique dans le domaine des technologies online. Cette acquisition nous permet donc de garantir une fondation solide pour nos productions et d'atteindre ainsi les ambitieux objectifs de notre stratégie online.», a indiqué Quentin Gallet, directeur exécutif du Groupe Technologique chez Ubisoft.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt; Quazal continuera son développement et sera dorénavant soutenu par Ubisoft pour étendre ses activités commerciales.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://bourse.lci.fr/bourse-en-ligne.hts?urlAction=bourse-en-ligne.hts&amp;amp;idnews=AOT101105_00108432&amp;amp;numligne=15&amp;amp;date=101105 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-7266528470638464186?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/7266528470638464186/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/ubisoft-annonce-lacquisition-de-quazal.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7266528470638464186'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7266528470638464186'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/ubisoft-annonce-lacquisition-de-quazal.html' title='Ubisoft a annoncé l&apos;acquisition de Quazal Technologies'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-7387356095757208312</id><published>2010-11-05T10:07:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T10:07:32.911-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><title type='text'>Michael Jackson The Experience sortira au Japon</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Cela paraissait juste logique, mais il aura fallu qu'Ubisoft officialise la chose pour que nous ayons la confirmation que Michael Jackson : The Experience sera bel et bien commercialisé au Japon. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img align="left" height="200" src="http://img2.generation-nt.com/00FA015F00695571.jpg" valign="top" width="141" /&gt;Ubisoft vient enfin de confirmer que Michael Jackson : The Experience  aura droit à un lancement nippon. Quand on connaît le degré d'adoration  du chanteur par le peuple japonais, il aurait été simplement  incompréhensible que son jeu ne sorte pas sur l'archipel. A l'heure  actuelle et à notre connaissance, aucune date de sortie n'a filtré, mais  nous savons d'ores et déjà que les versions Wii, PS3 et 360 sont  prévues au Japon. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Quant aux moutures portables (DS et PSP),  elles devraient elles aussi faire partie du voyage, mais ne nous  avançons pas. Ubisoft a profité de l'occasion pour reconfirmer un  certain nombre de chansons qui seront présentes dans The Experience. Les  voici : Bad, Beat It, Billy Jean, Black or White, Earth Song, Smooth  Criminal, The Girl is Mine, They Don't Care About Us, Who Is It et  Workin' Day And Night. Ajoutons à cette liste Ghosts que l'on pourra également mimer.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;En  ce qui nous concerne, Michael Jackson : The Experience sera disponible  en Europe à partir du 25 novembre prochain, mais uniquement sur Wii, DS  et PSP. Il faudra patienter jusqu'à l'année prochaine pour découvrir le  jeu sous sa forme HD, sur PS3 et Xbox 360.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.generation-nt.com/michael-jackson-the-experience-japon-actualite-1109261.html &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-7387356095757208312?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/7387356095757208312/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/michael-jackson-experience-sortira-au.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7387356095757208312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7387356095757208312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/michael-jackson-experience-sortira-au.html' title='Michael Jackson The Experience sortira au Japon'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-7854504393141761297</id><published>2010-11-05T09:58:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T09:58:09.229-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><title type='text'>Ubisoft retrouve des couleurs en Bourse de Paris</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Ubisoft s'est adjugé encore 1,1% à 9,35 Euros vendredi en Bourse de Paris, dans un marché qui aligne une 5ème séance de hausse consécutive. La valeur en profite pour retrouver des niveaux oubliés depuis le début du mois de mai dernier... Parmi les brokers qui ont aidé au mouvement de reprise du dossier, Deutsche Bank a confirmé son opinion à l'achat sur le titre, pour un objectif porté de 7,70 à 10,20 Euros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Côté "terrain", à l'approche de la saison cruciale des fêtes de fin d'année pour le secteur des jeux, Ubisoft a annoncé qu'Assassin's Creed Brotherhood avait dépassé le nombre de précommandes mondiales de tous les autres jeux du Groupe... Le jeu sera disponible le 18 novembre sur Xbox360 et Playstation3. La campagne marketing d'Assassin's Creed Brotherhood représente également l'un des plus gros investissements marketing de l'histoire d'Ubisoft !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Assassin's Creed Brotherhood est présenté par la presse comme une expérience solo et multijoueur incomparable" a déclaré Geoffroy Sardin, Chief Marketing and Sales Officer, EMEA. "Comme en témoignent le nombre record de précommandes et le succès rencontré par la beta multijoueur, les joueurs ont hâte de pouvoir jouer à Assassin's Creed Brotherhood et nous sommes impatients de leur proposer une expérience qu'ils n'oublieront jamais".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rappelons que les deux premiers jeux de la franchise Assassin's Creed se sont vendus à plus de 19 millions d'unités à travers le monde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assassin's Creed Brotherhood sera disponible sur PC début 2011...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.boursier.com/vals/ALL/ubisoft-retrouve-des-couleurs-en-bourse-de-paris-eco-5103.htm &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-7854504393141761297?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/7854504393141761297/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/ubisoft-retrouve-des-couleurs-en-bourse.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7854504393141761297'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7854504393141761297'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/ubisoft-retrouve-des-couleurs-en-bourse.html' title='Ubisoft retrouve des couleurs en Bourse de Paris'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-6954692493878131746</id><published>2010-11-05T09:51:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T09:51:33.552-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><title type='text'>Ubisoft en forte hausse, record de précommandes d'Assassin Creed</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;PARIS (Reuters) - L'action Ubisoft est en tête des hausses du SRD mercredi à la Bourse de Paris, dopé par une note positive de Deutsche Bank et les bonnes perspectives de la nouvelle version du jeu vidéo "Assassin's Creed". &lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Vers 16h00, le titre fait un bond de 7,42% à 9,05 euros. &lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;"Le titre réagit à l'annonce de pré-commandes record pour la nouvelle version d''Assassin's Creed Brotherhood', après le bon démarrage de la nouvelle version de 'Just Dance' annoncée lundi", estime Charles-Louis Planade, analyste chez Arkeon Finance. &lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;De source de marché, on indique, sans autre précision, que le titre est également porté par Deutsche Bank qui a réitéré son conseil d'achat et porté son objectif de cours de 7,7 à 10,2 euros. &lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Ubisoft a annoncé en début de semaine le lancement d'Assassin's Creed Brotherhood le 16 novembre en Amérique du Nord et le 18 novembre en Europe, Moyen Orient et Afrique. &lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Les précommandes mondiales du nouveau jeu ont battu tous les records de précommandes de jeux vidéo Ubisoft, a dit le groupe sans préciser les chiffres. &lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Par ailleurs, lors d'un entretien à Reuters publié mardi à New York, le président de GameStop Tony Bartel a estimé que l'industrie du jeu vidéo devrait connaitre une reprise au 4e trimestre. &lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Source : http://hightech.nouvelobs.com/actualites/depeche/20101020.REU2215/ubisoft-en-forte-hausse-record-de-precommandes-d-assassin-creed.html&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-6954692493878131746?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/6954692493878131746/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/ubisoft-en-forte-hausse-record-de.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6954692493878131746'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6954692493878131746'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/ubisoft-en-forte-hausse-record-de.html' title='Ubisoft en forte hausse, record de précommandes d&apos;Assassin Creed'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-2851499623277859261</id><published>2010-11-05T09:44:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T09:47:55.594-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><title type='text'>Assassin's Creed Brotherhood : du contenu exclusif sur PS3</title><content type='html'>&lt;span style="clear: left; float: left; font-size: x-small; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;a href="http://image.jeuxvideo.com/images/p3/a/s/assassin-s-creed-brotherhood-playstation-3-ps3-055.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://image.jeuxvideo.com/images/p3/a/s/assassin-s-creed-brotherhood-playstation-3-ps3-055.gif" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Après  une phase de bêta-test accessible uniquement sur Playstation 3, Ubisoft  annonce qu'il proposera aussi du contenu exclusif pour &lt;/span&gt;Assassin's Creed Brotherhood&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;  sur la console de Sony. Dès la sortie du jeu, les joueurs PS3 seront  ainsi cordialement invités à télécharger gratuitement un pack de  missions inédites d'assassinat, de protection et de coursier.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="clear: left; float: left; font-size: x-small; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Celles-ci  s'articuleront toutes autour d'un complot visant à faire taire Nicolas  Copernic, l'astronome ayant découvert que la Terre gravite autour du  soleil et non l'inverse.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00046770-assassin-s-creed-brotherhood-du-contenu-exclusif-sur-ps3.htm&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-2851499623277859261?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/2851499623277859261/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/assassins-creed-brotherhood-du-contenu.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/2851499623277859261'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/2851499623277859261'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/assassins-creed-brotherhood-du-contenu.html' title='Assassin&apos;s Creed Brotherhood : du contenu exclusif sur PS3'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-6765796101194439239</id><published>2010-11-05T09:27:00.001-07:00</published><updated>2010-11-05T09:27:37.847-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>Le cap historique des 100 millions de jeux de Football FIFA a été franchi !</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Electronic Arts a annoncé que le lancement de FIFA 11 a permis à la franchise FIFA d'EA Sports de dépasser le chiffre de 100 millions d'exemplaires vendus ! Le jeu vidéo de sports le plus vendu au monde, qui entre maintenant dans sa 18e année, s'est écoulé à 2,6 millions d'exemplaires lors des cinq jours qui ont suivi le lancement de FIFA 11, ce qui constitue le record absolu dans une période aussi courte.&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Les ventes de FIFA 11 sont de l'ordre de 20% supérieures à celles de l'année dernière après 4 semaines de mise en vente d'après une base comparable de ventes située aux alentours de 8 millions d'exemplaires...&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;"Peu de franchises dans l'histoire du jeu vidéo ont franchi le cap des 100 millions d'exemplaires vendus et ce sont nos millions de fans, répartis dans le monde entier, que nous devons remercier pour ce record" s'est réjoui Matt Bilbey, vice-président de la gamme football d'EA Sports. "C'est pour rendre hommage à tous nos fans qui jouent à FIFA 11 que nous avons décidé, pour la première fois, d'offrir gratuitement notre plus célèbre contenu téléchargeable".&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Adapté dans 18 langues et vendu dans 51 pays, FIFA 11 est disponible sur PlayStation3, Xbox 360, Wii, PC, Nintendo DS, PlayStation2, PSP (PlayStationPortable), iPhone et iPod touch.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Source : http://www.boursier.com &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-6765796101194439239?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/6765796101194439239/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/le-cap-historique-des-100-millions-de.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6765796101194439239'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6765796101194439239'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/le-cap-historique-des-100-millions-de.html' title='Le cap historique des 100 millions de jeux de Football FIFA a été franchi !'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-3516689862723674049</id><published>2010-11-05T09:16:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T09:16:57.750-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Microsoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony'/><title type='text'>Les Français préfèrent acheter des jeux Nintendo que Microsoft</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Des quatre principaux marchés européens, c'est en France que l'on achète le plus de titres Nintendo, juste devant l'Allemagne, l'Espagne et le Royaume-Uni. Le constructeur de la Xbox 360 peine à percer. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Il est rare d&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"&gt;'obtenir le bilan annuel des ventes de jeux sur console dans l'Hexagone et ce n'est pas tout à fait par hasard qu'on puisse le trouver au détour d'une présentation du bilan financier de... Nintendo au Japon. Et pour cause : la firme de Kyoto, qui a dû justifier ses premiers résultats négatifs depuis sept ans, n'a pas manqué de rappeler à ses investisseurs l'insolent succès de ses jeux vidéo dans le monde. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;Ce top 20, établi à partir des cumuls relevés par le cabinet français GFK, intègre les ventes réalisées du 1er janvier au 31 septembre 2010. La firme de Kyoto cannibalise le classement avec pas moins de huit titres Wii et cinq produits DS. La PlayStation 3 glisse, quant à elle, six jeux et la Xbox 360, un seul. Contre toute attente, il ne s'agit pas de Halo Reach, mais de Red Dead Redemption. Le jeu de tir de Bungie n'apparaît même pas dans ce classement. Il est certes sorti tard, mais caracole en tête des ventes cumulées aux Etats-Unis, où la console est beaucoup plus populaire. A noter que la PSP est absente du top. &lt;/span&gt; &lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;Call of Duty Modern Warfare 2, crédité à sa sortie du meilleur lancement pour un jeu vidéo console, n'apparaît qu'en neuvième position, dans son édition PS3. Mais nul doute qu'il apparaîtrait bien plus haut si l'on cumulait versions PS3 et Xbox 360. StarCraft II est complètement absent, le top se centrant sur les consoles. Enfin Fifa 11 ne figure nulle part, et pour cause : il est sorti le 1er octobre. &lt;br /&gt;Paradoxalement, le jeu 2010 le plus vendu est sorti en... 2009. Il s'agit de l'excellent et très convivial New Super Mario Bros Wii. Il devance sur le podium français Wii Sport Resort et Pokémon Argent. Sur les huit premiers rangs, Nintendo place pas moins de sept jeux. Seul Read Dead Redemption sur PS3 parvient à s'intercaler en quatrième position. &lt;br /&gt;A considérer les ventes par éditeur, Nintendo caracole là aussi en tête avec onze titres dans le top 20. Rockstar en place trois, Ubisoft deux. A quelques jours de la sortie de Kinect et de ses jeux maison, une statistique inquiétante pour la filiale française de Microsoft : aucun jeu du constructeur ne s'est hissé dans ce classement, selon le cabinet Gfk.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;br /&gt;Source : http://www.01net.com/editorial/523046/les-francais-preferent-acheter-des-jeux-nintendo-que-microsoft/ &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-3516689862723674049?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/3516689862723674049/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/les-francais-preferent-acheter-des-jeux.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/3516689862723674049'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/3516689862723674049'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/les-francais-preferent-acheter-des-jeux.html' title='Les Français préfèrent acheter des jeux Nintendo que Microsoft'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-4044846368903494805</id><published>2010-11-05T09:10:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T09:10:41.053-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><title type='text'>Le jeu "Michael Jackson : The experience" présenté aujourd'hui</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Vous voulez à apprendre à danser à la manière de Michael Jackson ? C’est désormais possible grâce à Michael Jackson : The Experience, un jeu vidéo signé UbiSoft, dont le développement s’est en grande partie effectué à Castelanu-le-Lez, près de Montpellier.&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;La sortie mondiale, sur les consoles Wii, PSP et Nintendo DS, est prévue le 25 novembre, en attendant une version PlayStation 3 pour le premier trimestre 2011. Mais le jeu sera présenté au public aujourd'hui de 14 h à 17 h à l’Espace Montpellier Jeunesse (6, rue Maguelone). Michel Ancel, directeur artistique du studio montpelliérain, interviendra à 17 h.&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Par ailleurs, l’équipe de développement du jeu dansera sur un titre du chanteur lors d’un “flash-mob“, qui aura lieu le 25 novembre, jour de la sortie du jeu, au Triangle.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Source : http://www.midilibre.com/articles/2010/11/04/A-LA-UNE-Le-jeu-Michael-Jackson-The-experience-presente-par-son-createur-Michel-Ancel-1441238.php5 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-4044846368903494805?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/4044846368903494805/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/le-jeu-michael-jackson-experience.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4044846368903494805'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4044846368903494805'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/le-jeu-michael-jackson-experience.html' title='Le jeu &quot;Michael Jackson : The experience&quot; présenté aujourd&apos;hui'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-107243254726325376</id><published>2010-11-05T09:05:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T09:05:28.792-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony'/><title type='text'>Top 10 des ventes de jeux au Japon</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Des charts nippons placés sous le signe de la nouveauté avec pas moins de la moitié de titres nouveaux pour cette semaine. Si Sony empoche le jackpot avec les deux premières places, Nintendo arrive tout de même à sortir son épingle du jeu avec le dernier remake de Super Mario All-Stars. L'opus anniversaire de Mario devrait dépasser le demi-million la semaine prochaine. Toujour sur Nintendo Wii, Kirby’s Epic Yarn continue sa route et s'ajoute 25 257 nouvelles copies. Un chiffre loin d'être transcendant pour une aventure pourtant très bien réalisée. Wii Party lui aussi s'en sort pas trop mal en accrochant la dernière place du classement. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coté DS, les arrivées de Golden Sun et Solatorobo n'ont pas fait exploser les ventes et restent encore loin derrière les aventures des Pokémon. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;God Eater : Burst (Bandai Namco / PSP) – 263 150&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;World Soccer Winning Eleven 2011 (Konami / PS3) – 212 227&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Super Mario Collection : Special Pack (Nintendo / Wii) – 119 485 / 427 240&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Pokemon Black &amp;amp; White (Nintendo / DS) – 68 686 / 4 311 998&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Golden Sun : Dark Dawn (Nintendo / DS) – 46 516&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Kirby’s Epic Yarn (Nintendo / Wii) – 25 257 / 153 170&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Solatorobo (Bandai Namco / DS) – 21 915&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Fable III (Microsoft Game / Xbox 360) – 20 025&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Naruto Shippuden : Narutimate Storm 2 (Bandai Namco / PS3) – 19 090 / 82 765&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Wii Party (Nintendo / Wii) – 17 337 / 1 155 964&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-25336_les_ventes_japonaises_de_la_semaine.htm &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-107243254726325376?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/107243254726325376/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/top-10-des-ventes-de-jeux-au-japon.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/107243254726325376'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/107243254726325376'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/top-10-des-ventes-de-jeux-au-japon.html' title='Top 10 des ventes de jeux au Japon'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-7939406825656070688</id><published>2010-11-05T08:57:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T08:57:33.198-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Nintendo pour la première fois dans le rouge depuis sept ans</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Situation rarissime pour la firme de Kyoto. Nintendo a enregistré des pertes pour le second semestre 2010. En cause, le cours du yen ainsi que l'essoufflement de la Wii et de la DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cela n'arrive pas tous les jours. Pour les six premiers mois de l’année fiscale (soit d'avril à septembre), Nintendo annonce une perte de 2 milliards de yens, soit environ 18 millions d’euros. Du jamais-vu depuis 2003, quand les consoles de la firme s'appelaient encore GameCube et GameBoy Advance. L'an passé à la même période, Nintendo réalisait 69 milliards de yens de bénéfices. Que s'est-il passé entre temps ? &lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour Satoru Iwata, les voyants sont temporairement passés au rouge.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Le cours du yen est le premier responsable cité. Ce n'est pas la première fois, et malgré un taux directeur fixé à 0 % par la Banque centrale, il a pénalisé Nintendo, qui a réalisé plus de 80 % de son chiffre d'affaires en dehors du Japon cette année, et a dû composer avec une parité dollar/yen très défavorable. « La conversion des ventes réalisées en devises étrangères en yens nous a coûté un total de 62 milliards de yen », explique le président Satoru Iwata dans son compte rendu financier du 29 octobre dernier, soit la bagatelle de 500 millions d'euros, que n'ont pu compenser entièrement les recettes. &lt;br /&gt;Ces résultats négatifs, les premiers depuis 2003, ne sont pas qu'à mettre sur le compte de circonstances monétaires désavantageuses. Les ventes de consoles Wii et DS ont toutes les deux baissé par rapport à 2009.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;b&gt;Les ventes de Wii à la peine&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Le phénomène le plus frappant concerne la Wii, qui après un départ tonitruant en 2006 et plusieurs années de ventes à un rythme record, semble soudainement marquer le pas. « Quand on fait une comparaison année contre année, la Wii est en baisse, tandis que la Xbox 360 et la PS3 sont en hausse, reconnaît Satoru Iwata, mais la Wii reste la console la plus vendue et avec les plus grandes parts, cela n'a pas changé. » &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Interrogé il y a quelques jours, à la Paris Games Week, Ludovic Amouroux de Nintendo France reconnaissait que sa société traversait « une période de creux », mais se préparait à un Noël plus faste. « Quelles que soient les raisons, confirme dans son allocution Satoru Iwata, le niveau des ventes n'est pas bon. Maintenant que nous nous approchons de la période des achats de fin d'année, la compagnie doit améliorer la situation. » &lt;br /&gt;Concrètement, Nintendo n'a pas d'autres choix que de procéder à une baisse de prix, lancer une nouvelle campagne de communication ou annoncer des bundles plus attirants pour le consommateur. &lt;br /&gt;Côté console portable, l'essoufflement des ventes de la Nintendo DS n'a rien de surprenant. La petite machine bicéphale a désormais six ans, et doit être remplacée en 2011 par la Nintendo 3DS, aux performances supérieures et à l'écran relief. Elle enregistre sa seconde année consécutive de baisse, et ce malgré des blockbusters comme les rééditions de Pokémon Argent et Or en Occident, et le lancement de Pokémon White et Black au Japon.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;b&gt;Nintendo pas très vert, mais Nintendo confiant&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Histoire de compléter ce tableau peu reluisant, le classement annuel de Greenpeace consacre une fois de plus Nintendo comme la lanterne rouge des constructeurs de consoles en matière d’engagement écologique. L’évaluation se base notamment sur l’efficacité énergétique et sur la toxicité des matériaux utilisés dans la construction des machines. Le Japon et les écologistes, une vieille histoire d’amour qui ne semble pas près de s’éteindre… &lt;br /&gt;Satoru Iwata reste optimiste. Il souligne que même si les ventes de consoles baissent, les jeux Nintendo se portent toujours très bien et trustent les premières places dans les principaux pays. Et de rappeler l'une des caractéristiques de la Wii : « Si seuls les jeux qui viennent d'être lancés avaient le droit de se vendre, on pourrait dire que notre catalogue de fin d'année est plus faible en 2010 que l'an passé. Cependant, on peut voir un potentiel commercial dans les jeux qui ont été lancés il y a un an ou plus. » &lt;br /&gt;Concrètement, Nintendo table sur ses « long sellers », ses titres qui se vendent constamment bien même s'ils ont déjà plusieurs mois, comme Mario Kart Wii ou Wii Fit. Malgré des ventes décevantes côté console, Nintendo reste en effet leader mondial de la vente de jeux. Qui sait, comme l'an passé, le jeu phare de Nintendo pour 2010 s'appellera peut-être encore New Super Mario Bros.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.01net.com/editorial/523026/nintendo-pour-la-premiere-fois-dans-le-rouge-depuis-sept-ans/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-7939406825656070688?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/7939406825656070688/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nintendo-pour-la-premiere-fois-dans-le.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7939406825656070688'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7939406825656070688'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nintendo-pour-la-premiere-fois-dans-le.html' title='Nintendo pour la première fois dans le rouge depuis sept ans'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-8977601366434124573</id><published>2010-11-05T08:39:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T08:39:13.593-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>Electronic Arts : un trimestre difficile</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"&gt;L'éditeur américain vient de publier ses comptes trimestriels, et ils ne sont pas bons avec des pertes chiffrées à 201 millions de dollars sur 3 mois. Ce n'est pas bon, mais c'est moins pire qu'au même trimestre l'an dernier où l'éditeur avait perdu 391 millions de dollars.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le chiffre d'affaires a baissé de 20%, à 631 millions de dollars, notamment en raison d'un planning de sorties moins riche que l'année dernière, avec 7 nouvelles sorties contre 9 l'an dernier. L'éditeur a pourtant un planning de sorties solides : six de ses jeux ont trouvé leur place dans le top 20 américain ou européen. Les ventes de FIFA à elles seules ont même progressé de 20% par rapport à l'an dernier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EA peut compter sur ses franchises : la renaissance de Medal of Honor a fait 2 millions d'heureux en deux semaines, Les Sims 3 sur consoles connaissent un bon lancement. Ce n'est pas le cas de tous les jeux, EA MMA étant considéré comme lent au démarrage, tandis que NBA Elite a été purement et simplement annulé par EA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais on n'a pas encore parlé de la Wii et de la DS, qu'EA considère de moins en moins : les jeux HD semblent promis à un bel avenir, mais ce dernier semble plutôt sombre quand on regarde les perspectives Wii et DS, ne serait-ce qu'en regardant les chiffres livrés par EA : les ventes de jeux Wii ont baissé de 82% pour EA, tandis que les ventes de jeux DS ont baissé de 64%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Wii n'a ainsi généré que 25 millions de dollars de revenu, la DS 8 millions. La PSP n'est pas en reste avec une baise de 15% à 17 millions de dollars, mais les signes ne sont pas bons pour les consoles de Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Sources : Gamespot et IndustryGamers &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-8977601366434124573?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/8977601366434124573/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/electronic-arts-un-trimestre-difficile.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/8977601366434124573'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/8977601366434124573'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/electronic-arts-un-trimestre-difficile.html' title='Electronic Arts : un trimestre difficile'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-5060259188390390175</id><published>2010-11-05T08:34:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T08:34:29.236-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>FlingSmash s'offre un site au Japon</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Le jeu extra-terrestre que Nintendo ose enfin éditer dans le monde entier avec une WiiMote Plus en cadeau est enfin doté d'un site officiel…au Japon ! En effet, à deux semaines environ de sa sortie au Pays du Soleil Levant, Nintendo lève le voile sur certains modes de ce jeu vendu 4800 yens, soit 42 euros environ : la nouvelle manette sera incluse dans le pack avec le jeu, comme le fut Wii Play en son temps.&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Ce site officiel contient quelques vidéos de ce jeu dont le but est de faire rebondir une balle plus vivante que nature pour récolter des items et des pièces, en se contentant de secouer la WiiMote.&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Huit mondes nous attendent dans ce jeu d'action très coloré auquel il sera possible de jouer à deux en coopération. Le MotionPlus sera obligatoire, qu'il soit attaché à une WiiMote de première génération ou inclus dans la WiiMote Plus.&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="Images du jeu" height="181" src="http://images.p-nintendo.com/jeux/wii/spansmasher/images/44.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="Images du jeu" height="181" src="http://images.p-nintendo.com/jeux/wii/spansmasher/images/45.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="Images du jeu" height="181" src="http://images.p-nintendo.com/jeux/wii/spansmasher/images/46.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="Images du jeu" height="182" src="http://images.p-nintendo.com/jeux/wii/spansmasher/images/47.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="Images du jeu" height="181" src="http://images.p-nintendo.com/jeux/wii/spansmasher/images/48.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="Images du jeu" height="181" src="http://images.p-nintendo.com/jeux/wii/spansmasher/images/49.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="Images du jeu" height="180" src="http://images.p-nintendo.com/jeux/wii/spansmasher/images/50.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="Images du jeu" height="181" src="http://images.p-nintendo.com/jeux/wii/spansmasher/images/51.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="Images du jeu" height="184" src="http://images.p-nintendo.com/jeux/wii/spansmasher/images/52.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="Artworks du jeu" height="188" src="http://images.p-nintendo.com/jeux/wii/spansmasher/artworks/16.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;center style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;center style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : AndriaSang&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://salon.p-nintendo.com/medias/A,12465,17.jpg.html" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-5060259188390390175?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/5060259188390390175/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/flingsmash-soffre-un-site-au-japon.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/5060259188390390175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/5060259188390390175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/flingsmash-soffre-un-site-au-japon.html' title='FlingSmash s&apos;offre un site au Japon'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-7483230915964875384</id><published>2010-11-05T08:17:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T08:17:14.317-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><title type='text'>Michael Jackson : le gant du maître</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Arrivant un peu plus tard dans le mois, Michael Jackson : The Experience utilisera la technologie de reconnaissance de mouvement de la Nintendo Wii puis d'ici quelques mois de ses 2 concurrentes (grâce à l'addition tantôt du PS Move, tantôt de Kinect) pour pouvoir refléter au mieux les talents de danseur des joueurs. Enfin ! Nous allons enfin pouvoir entrer dans les chaussures du grand Michael !&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Non content de nous offrir The experience (tout est dans le titre), les développeurs d'Ubisoft nous annoncent un bonus pour le moins original. En effet, si vous acquérez une des copies de la version Wii reprenant l'inscription "Day One" disponibles les premiers jours de la sortie, vous recevrez gratuitement un gant blanc à paillettes, semblable à celui que Michael portait lors de ses tournées dans les années 80.&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Hélas pour les fans qui auraient préféré acquérir les versions XBox 360 ou PS3 du jeu, aucune annonce n'a encore été faite pour leur permettre de profiter de cette offre. Notez toutefois qu'une rumeur voudrait que ce soit le chapeau noir du chanteur qui serait offert. Comme toujours avec les rumeurs, en voilà une à prendre avec des pincettes...&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Une offre qui, au premier abord, pourrait sembler futile mais qui doit sûrement valoir son pesant d'or dans le cœur des fans de la première heure. Pour rappel, Michael Jackson : The Experience sortira le 25 novembre prochain. Quant à sa tracklist, la voici dans son intégralité :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Bad&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Beat It&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Billie Jean&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Black or White&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Dirty Diana&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Earth Song&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Ghost&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Rock with You&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Smooth Criminal&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Speed Demon&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;The Girl Is Mine&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;They Don't Care About Us&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Thriller&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Who Is It&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Workin' Day and Night&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Source : Kotaku &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-7483230915964875384?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/7483230915964875384/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/michael-jackson-le-gant-du-maitre.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7483230915964875384'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7483230915964875384'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/michael-jackson-le-gant-du-maitre.html' title='Michael Jackson : le gant du maître'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-4085794078376954467</id><published>2010-11-05T07:14:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T07:14:02.183-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>La 3DS grillée par les Galapagos</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Un Galapagos peut désigner une tortue ou un manchot, originaire des îles du même nom. Ca, ou alors la nouvelle gamme de smartphones équipés des mêmes écrans 3D que la Nintendo 3DS. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Nintendo 3DS ne sera pas le premier appareil portable à proposer du jeu vidéo en 3D autostéréoscopique. Sharp, le fabricant du fameux écran 3D qui équipe la Nintendo 3DS, a également partagé sa technologie avec un autre constructeur : SoftBank et ses smartphones à écran 3D baptisés Galapagos.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lancé dès le mois de décembre au Japon, le Galapagos 003SH tourne sous Android 2.2, propose un écran tactile multi-touch avec résolution 800x480, compatible 3D sans lunettes. Quant à son processeur Qualcomm 1 Ghz, c'est justement celui qui est supposé équiper un certain protoype de &lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;PlayStation Phone. Le Galapagos 005SH, lui, est attendu en février 2011. Il embarque une fiche technique similaire mais dispose d'une meilleure mémoire interne (512 Mo) et présente un clavier physique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jouissant donc d'un écran 3D similaire à celui de la 3DS, cette gamme de smartphones Galapagos sera soutenue à son lancement par Capcom, Namco Bandai ou encore Konami avec un Powerful Pro Baseball, un Resident Evil, un Ghosts &amp;amp; Goblins, un Taiko Drum Master, un Mega Man ou encore un Silpheed, le tout compatible 3D.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Source : http://www.jvn.com/jeux/articles/la-3ds-grillee-par-les-galapagos.html?xtref=http://www.google.co.ma/reader/view/?hl=fr&amp;amp;tab=by&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-4085794078376954467?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/4085794078376954467/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/la-3ds-grillee-par-les-galapagos.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4085794078376954467'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4085794078376954467'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/la-3ds-grillee-par-les-galapagos.html' title='La 3DS grillée par les Galapagos'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-4507717037616815356</id><published>2010-11-05T07:08:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T07:08:48.017-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Nouvelles télécommandes Nintendo Wii : qui peut le Plus…</title><content type='html'>&lt;div class="post" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Presque par surprise, Nintendo a annoncé la veille de sa sortie en France aujourd’hui, la commercialisation d’une... Wii Plus, soit : la 2e génération de télécommande de la console Wii. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Discrètement planifiée depuis à peine quelques mois, et disponible en exclusivité depuis le 29 octobre avec le modèle de Wii rouge spécial 25 ans de Mario, cette nouvelle télécommande, baptisée Wii Plus, ajoute à la Wiimote bien connue des fonctions avancées de reconnaissance de mouvements (rotation, profondeur…) qui manquaient apparemment à l’originale. Depuis juillet 2009 et la sortie du jeu Wii Sports Resort compatible, Nintendo avait jusque là commercialisé cette fonctionnalité sous la forme d’un accessoire indépendant et peu pratique (Wii Motion Plus) à ajouter au bas de la Wiimote.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="post" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;De Plus en Plus compliqué &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Calée en Europe entre les sorties du PS Move copieur de la PS3 le 15 septembre, et du prochain Kinect de la Xbox 360 (10 nov.), cette brusque commercialisation de la télécommande Wii Plus sert visiblement de contre-offensive médiatique, et peut-être commerciale. Mais entre les circonvolutions des noms de baptême (Wiimote, nom non officiel, Wii Motion Plus, puis télécommande Wii Plus tout court) et la graduation désormais obscure des compatibilités et des aptitudes réelles et supposées, le message Nintendo s’embrouille inhabituellement. Ainsi, peu de jeux sont encore compatibles avec des améliorations de contrôle* guère flagrantes, et le prochain Zelda (Skyward Sword) qui devait en proposer le meilleur exemple et qui, pour convaincre, devrait être vendu couplé avec la Wii Plus, n’est pas prévu avant de longs mois. Autre soupçon confirmant cette sortie accélérée, le récent jeu Wii Party important dans le catalogue Nintendo de fin d’année est vendu depuis le 8 octobre avec une Wiimote traditionnelle qui peut désormais être qualifiée d’obsolète. Tout comme les consoles Wii en magasins embarquant toujours en standard jusqu’à la fin de l’année les "vieilles" Wiimote avec, quand même en bonus, l’accessoire Wii Motion Plus. La clientèle familiale visée par Wii Party sait-elle qu’en l’achetant elle s’équipe d’une télécommande qui ne profitera pas aux fonctions avancées de mouvements ? Tout va bien rassure Nintendo, le jeu Donkey Kong Country qui sort le 3 décembre ne fait appel qu’aux fonctions ordinaires de la télécommande Wii… &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="post" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La malédiction des add-ons console &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Condamné à disparaître sans avoir brillé, l’incongru, disgracieux et peu pratique accessoire Wii Motion Plus n’aura jamais vraiment trouvé une pleine justification installée sous la Wiimote, ni un catalogue de jeux indispensable (à peine une poignée disponibles*) malgré le succès du jeu Wii Sports Resort livré automatiquement avec certains modèles de consoles Wii. Bien qu’il soit encore fourni automatiquement avec les consoles aux côté de la Wiimote d’origine, le vilain Wii Motion Plus rejoindra très vite le cimetière des add-on consoles qui n’ont, décidemment, jamais vraiment réussi à s’imposer dans toute l’histoire du jeu vidéo. Nintendo lui-même en a pâti avec l’élitiste Expansion Pack qui ajoutait de la puissance à la vieillissante console Nintendo 64 dans les années 90 tout en ne sortant jamais l’ambitieux périphérique Nintendo 64 Disk Drive en dehors du Japon. En gardant les mêmes proportions et les mêmes fonctionnalités que la télécommande originale, la télécommande Wii aujourd’hui qualifiée de… "Plus" devrait très vite se substituer à toutes les autres en circulation. Proposée au prix fort de 50 € env. sous 4 coloris (contre 5 au Japon), elle sera également fournie pour à peu près le même tarif avec le jeu FlingSmash le 19 novembre. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="post" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Wii Plus… tard &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Derrière ces demi innovations techniques multi colorées apparemment bon enfant se cachent pour Nintendo des défis majeurs. L’inventeur, et le toujours leader, du jeu à reconnaissance de mouvements se retrouve aujourd’hui techniquement dépassé par les propositions quasi identiques de Sony et Microsoft beaucoup plus spectaculaires en HD. Toujours très confiant dans son business modèle pourtant clairement en baisse, Nintendo continue néanmoins de s’arc-bouter sur le prix de vente à 200 € de sa console Wii qui restera encore une fois inchangé pendant les fêtes de Noël 2010. Pour Nintendo, qui se contente visiblement de faire le dos rond en attendant d’être prêt à passer à l’étape (forcément surprise) suivante, le petit "Plus" des nouvelles télécommandes Wii devra apparemment suffire à tenir à distance la tapageuse concurrence. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Jeux compatibles Wii Motion Plus : Wii Sports Resort, Grand Chelem Tennis, Academy of Champions : Football, Avatar, NHL 2K10 et 2K11, Red Steel 2, Tiger Woods PGA Tour 10…&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="post" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="post"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Source : http://www.electronlibre.info/Nouvelles-telecommandes-Nintendo,00927 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-4507717037616815356?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/4507717037616815356/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nouvelles-telecommandes-nintendo-wii.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4507717037616815356'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4507717037616815356'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nouvelles-telecommandes-nintendo-wii.html' title='Nouvelles télécommandes Nintendo Wii : qui peut le Plus…'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-3815405531878600209</id><published>2010-11-05T07:01:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T07:01:31.468-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Microsoft'/><title type='text'>Kinect va cartonner selon Aaron Greenberg</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Selon Aaron Greenberg donc, le Kinect, caméra qui reconnait les mouvements, va sans aucun doute possible rencontrer un succès phénoménal : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Ce sera le plus gros lancement que nous ayons jamais réalisé. Nous allons certainement vendre plus de caméras au lancement de Kinect que Nintendo a vendu de Wii à sa sortie, ou que nous avons vendu de Xbox 360 lors de son lancement."&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Mais que faut-il répondre aux critiques plutôt sceptiques qui voient dans le Kinect un vulgaire outil vidéo-ludique pour casuals sans grande profondeur ou possibilités en terme de jeu pur. Aaron Greenberg répond que la façon dont sera évalué l'engin par la presse spécialisée n'aura que très peu d'influence sur les ventes : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Je ne sais pas comment les testeurs évalueront ces jeux, dans la mesure où ils sont uniques et très différents de ceux qu'ils ont l'habitude de tester avec un contrôleur. Nous aimerions que les tests soient positifs, mais je ne pense pas que vous verrez le même type de relation entre les critiques et les ventes. Il y a une relation étroite entre les tests et les ventes de Halo : Reach, mais Kinect Sports est juste destiné à s'amuser."&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.gamers.fr/actus/2010/11/02/kinect-va-cartonner-selon-aaron-greenberg&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-3815405531878600209?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/3815405531878600209/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/kinect-va-cartonner-selon-aaron.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/3815405531878600209'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/3815405531878600209'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/kinect-va-cartonner-selon-aaron.html' title='Kinect va cartonner selon Aaron Greenberg'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-6755355482481963125</id><published>2010-11-05T06:55:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T06:55:42.716-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Nintendo travaille toujours sur de gros jeux Wii</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;On se demande tous ce que prépare Nintendo pour l'avenir de la Wii. Si la fin d'année 2010 et le début de l'année 2011 peuvent compter sur des titres comme FlingSmash, Donkey Kong Country Returns, Kirby's Epic Yarn ou The Legend of Zelda : Skyward Sword (si il n'est pas repoussé bien sûr), il faut avouer que la suite n'est guère réjouissante, puisqu'il n'y a encore rien d'annoncé en dehors des jeux cités précédemment. Heureusement, Iwata nous confirme que non, la Wii ne sera pas délaissée au profit de la 3DS, jugez-en par vous-même : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Bien sûr, nous voulons sortir des titres originaux, mais afin de sortir de nouveaux jeux, nous devons continuer à les développer."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toujours selon Iwata, Nintendo a besoin de temps pour faire des softs à la fois intéressants et faciles à comprendre, ce qui a toujours été plus ou moins le cas de leurs productions. On a donc de quoi être rassurés pour la suite, mais il reste toujours un point à soulever : le Wii Vitality Sensor. Cet accessoire, annoncé durant l'E3 2009, est depuis lors resté dans le grand secret. Si Iwata a confirmé que la Wii avait encore quelques cartes à jouer, il n'a pas du tout parlé de cet accessoire pour le moins intriguant. Est-ce la un signe de défaite ? N'ont-ils pas réussi à exploiter pleinement le Wii Vitality Sensor ? On ne le saura sans doute que dans un futur lointain...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Source : http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-25321_nintendo_travaille_toujours_sur_de_gros_jeux_wii.htm &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-6755355482481963125?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/6755355482481963125/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nintendo-travaille-toujours-sur-de-gros.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6755355482481963125'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6755355482481963125'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nintendo-travaille-toujours-sur-de-gros.html' title='Nintendo travaille toujours sur de gros jeux Wii'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-1967550092590640316</id><published>2010-11-05T06:52:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T06:52:03.899-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Pas de smartphone Nintendo en vue</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Dans une récente interview accordée au magazine américain Forbes, Reggie Fils-Aimé est revenu sur l'envie très pressante de Sony de proposer un PSP Phone pour rivaliser avec l'iPhone en particulier ou les smartphones en général.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour Reggie Fils-Aimé, un smartphone Nintendo n'est pas encore à l'ordre du jour :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;'Evidemment, on ajoute de plus en plus d'éléments pour améliorer l'expérience et piquer de plus en plus de temps aux appareils concurrents. Mais nos consoles seront toujours menées par le jeu.' Il est intéressant de souligner que pour le Président de Nintendo of America, c'est le contenu made by &lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Nintendo qui est l'arme principale de la 3DS :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;'Le contenu de la 3DS sera dramatiquement unique à notre plateforme parce que je ne pense pas qu'un fabricant de mobiles va investir dans un écran 3D pour son téléphone et le contenu qui lui donnera vraiment vie.'&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: xx-small;"&gt; Source : http://www.p-nintendo.com/news/N-1064079585.html&lt;/span&gt;&lt;a href="http://uk.wii.ign.com/articles/113/1131351p1.html"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-1967550092590640316?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/1967550092590640316/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/pas-de-smartphone-nintendo-en-vue.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/1967550092590640316'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/1967550092590640316'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/pas-de-smartphone-nintendo-en-vue.html' title='Pas de smartphone Nintendo en vue'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-7839677790034483331</id><published>2010-11-05T06:45:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T06:45:14.505-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>L'avenir de Mario sera sur 3DS, aussi bien en 2D qu'en 3D</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;C'est le genre de nouvelle qui va rassurer les amateurs du plombier moustachu ! Nintendo compte bien exploiter au maximum sa licence phare sur sa nouvelle console portable. Il faudra donc compter sur Mario et ses acolytes sur la future Nintendo 3DS mais les équipes de Shigeru Miyamoto vont-elles réussir à se sortir de cette spirale de « jeux réchauffés » que l'on nous sert depuis quelques années maintenant ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hormis les deux derniers épisodes de Super Mario Galaxy, il faut bien admettre que Nintendo a un peu de mal à proposer quelque chose de vraiment nouveau quand il s'agit d'un titre Mario. Si la dernière licence New Super Mario Bros. a su tout de même conquérir une grande partie des fans, la démultiplication de quelques remakes peuvent nous laisser penser que Nintendo s’essouffle de plus en plus avec l'une saga les plus mythique du jeu vidéo. Lors du dernier briefing de la firme, Shigeru Miyamoto s'est laissé prendre au jeu des questions / réponses avec les actionnaires et nous a offert quelques détails sur l'avenir de se mascotte, notamment sur Nintendo 3DS. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici, en quelques lignes, un bref résumé de ce rendez-vous : &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Bien qu'il s'agisse de l'un des plus grands tournants de l'histoire vidéoludique, Shigeru Miyamoto estime que l’éventail des joueurs a considérablement diminué depuis l'arrivée de Super Mario 64. Cependant, il précise que les équipes de développement ont tout de même réussi à offrir de nouvelles expérience aux joueurs, en exploitant au mieux ce nouvel univers qu'était la 3D. Super Mario Galaxy en est, selon lui, le parfait exemple. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afin de ne pas trop tomber dans la répétition, Miyamoto a cherché quelques choses qui pourrait être à la fois nouveau et intuitif : c'est ainsi qu'est née la licence New Super Mario Bros. D'ailleurs, quand Satoru Iwata lui demande à quel genre  de titre il pense sur Nintendo 3DS, il nous annonce clairement que les deux styles (2D et 3D) de Mario seront présents sur la plate-forme ! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toujours d'après le grand manitou, il était difficile jusqu'ici de proposer aux joueurs une bonne perception de la profondeur. Chose qui est aujourd'hui possible avec la nouvelle technologie de la Nintendo 3DS. Cela donnera un plus grand sentiment d'existence à Mario, Link et les autres dans leurs aventures. C'est quelque chose de très important selon Miyamoto qui pense que le joueur doit ressentir un certain « poid » dans les mouvements du personnage qu'il contrôle. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Même si l'expérience d'un gameplay en profondeur a déjà été utilisée dans le passé (notamment avec les Bullet Bill), Miyamoto avoue qu'il est pour le moment difficile de dire quand le joueur pourra ressentir les effets d'un gameplay qui sort complètement de l'écran. Ceci dit, il annonce clairement que la Nintendo 3DS sera en mesure d'offrir un peu ce genre d'expérience. Satoru Iwata en profite pour rajouter qu'il a été bluffé par leur dernier projet !&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-25315_lavenir_de_mario_sera_sur_3ds_aussi_bien_en_2d_quen_3d.htm &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-7839677790034483331?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/7839677790034483331/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/lavenir-de-mario-sera-sur-3ds-aussi.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7839677790034483331'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7839677790034483331'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/lavenir-de-mario-sera-sur-3ds-aussi.html' title='L&apos;avenir de Mario sera sur 3DS, aussi bien en 2D qu&apos;en 3D'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-2060667107256020127</id><published>2010-11-05T06:40:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T06:40:25.223-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony'/><title type='text'>Sony répond aux rumeurs de "Playstation Phone"</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Après une nouvelle semaine de rumeurs, de spécifications et de visuels en fuite, Sony est finalement sorti de son mutisme ce week-end concernant le désormais célèbre prototype de « Playstation Phone » dévoilé il y a quelques jours par Engadget.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si la firme japonaise s'est rapidement fermée aux commentaires la semaine dernière, la persistance du site à diffuser des photos et autres informations a poussé Sony a réagir. C'est Masaru Kato, directeur financier de l'entreprise, qui a laissé entendre lors d'une conférence téléphonique vendredi dernier que le jeu sur smartphone serait l'un des marchés sur lequel Sony compte s'attarder prochainement. « Il y a un marché du jeu sur téléphone portable, et il y a beaucoup de changements qui se sont vus avec Nintendo, ainsi que nous-même, dans le domaine du produit pour joueurs » a-t-il expliqué. « Il y a des smartphones et autres téléphones mobiles sur le marché du jeu qui sont très populaires, ici, au Japon. C'est un marché en pleine expansion. »&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Néanmoins, Masaru Kato n'a pas vraiment confirmé l'existence d'un « Playstation Phone » en tant que tel, c'est-à-dire alliant clairement la technologie d'une console de type PSP avec les caractéristiques d'un mobile. S'il a clairement laissé entendre que Sony pourrait prochainement s'engager sur une voie de ce type, le directeur financier a appelé les médias à faire preuve de patience concernant des annonces plus précises : « Je sais que ce n'est pas une réponse claire, mais nous vous demandons s'il vous plait de patienter jusqu'à ce que nous soyons en mesure d'annoncer nos nouveaux produits et services » concernant le jeu mobile, a-t-il ajouté.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Des déclarations qui ne font qu'exposer une certaine évidence, à l'heure où les fabricants de consoles craignent de plus en plus la concurrence des dispositifs mobiles, &lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;comme Nintendo l'a encore prouvé la semaine dernière. Microsoft, avec Windows Phone 7, a quant à lui sauté le pas en proposant une version mobile du XBox Live. Il semble donc normal que Sony cherche à investir lui aussi un tel marché.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reste que la firme ne semble pas prédisposée à officialiser un quelconque appareil à l'heure actuelle : le prototype dévoilé par Engadget la semaine dernière est donc une nouvelle fois relégué au rang de rumeur&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.clubic.com/smartphone/android/actualite-375838-sony-repond-rumeurs-playstation-phone.html&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-2060667107256020127?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/2060667107256020127/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/sony-repond-aux-rumeurs-de-playstation.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/2060667107256020127'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/2060667107256020127'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/sony-repond-aux-rumeurs-de-playstation.html' title='Sony répond aux rumeurs de &quot;Playstation Phone&quot;'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-9130378465986612781</id><published>2010-11-05T06:37:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T06:37:00.339-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Nintendo : la Wii voit rouge !</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Nintendo propose aux fans de Mario une Wii rouge pour célébrer le 25e anniversaire du célèbre plombier mascotte.&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Une nouvelle Wii aux couleurs de Noël ou presque ! Pour fêter dignement le 25e anniversaire de sa mascotte de toujours, l'ami Super Mario, Nintendo dégaine pour cette fin d'année un tout nouveau modèle collector de sa console super star. La Wii passe donc au rouge avec ce package anniversaire et est accompagnée de Wii Sports, de New Super Mario Bros et du Donkey Kong Original (même si la première apparition de Mario concernait surtout la version Game&amp;amp;Watch). A l'intérieur de ce pack outre les jeux, une Wiimote et un Nunchuck rouges assortis à la console, le tout étant vendu approximativement 200 euros. Bref, c'est peut-être enfin le moment de vous équiper si ce n'est pas déjà fait. Et en plus, vous sortirez tout de suite du lot avec cette Wii édition limitée qui fetra sans doute bien des jaloux. Bien joué Nintendo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Source : http://www.lepost.fr/article/2010/11/02/2290098_nintendo-la-wii-voit-rouge.html&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-9130378465986612781?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/9130378465986612781/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nintendo-la-wii-voit-rouge.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/9130378465986612781'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/9130378465986612781'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nintendo-la-wii-voit-rouge.html' title='Nintendo : la Wii voit rouge !'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-1222045803223455267</id><published>2010-11-05T06:34:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T06:34:46.337-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Nintendo : "Pas de baisse de prix de la Wii dans l'immédiat"</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Suite à la publication des derniers résultats financiers de Nintendo, décevants sur bien des points, aussi bien sur Wii que sur DS, le constructeur nippon a été interrogé sur une éventuelle baisse de prix de la Wii pour relancer les ventes de la console. Ce à quoi le président de Nintendo Satoru Iwata a répondu : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;«Bien entendu, nous ne sommes pas en mesure de dire qu'il n'y aura plus aucune baisse de prix de la Wii, mais cela ne sera pas le cas dans un futur proche.» &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo préfère miser sur les packs Wii et DS rouges dédiés à Mario pour relancer les ventes de ces machines en cette fin d'année. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Source : http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00046748-nintendo-pas-de-baisse-de-prix-de-la-wii-dans-l-immediat.htm&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-1222045803223455267?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/1222045803223455267/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nintendo-pas-de-baisse-de-prix-de-la.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/1222045803223455267'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/1222045803223455267'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nintendo-pas-de-baisse-de-prix-de-la.html' title='Nintendo : &quot;Pas de baisse de prix de la Wii dans l&apos;immédiat&quot;'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-1729294957619899639</id><published>2010-11-05T06:31:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T06:31:26.178-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony'/><title type='text'>Sony : des profits mais une PSP en chute libre à - 50</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt; Après Nintendo, c'est au tour de Sony de présenter ses résultats pour le deuxième trimestre 2010 (du 1er juillet à 30 septembre inclus). Sans surprise, les résultats sont en amélioration, mais restent encore fortement plombés par une PSP en chute libre.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;Ainsi, Sony annonce pour la période évoquée un chiffre d'affaires de 15,5 milliards d'euros, un chiffre en progression de 4,3 % par rapport à l'année précédente. L'année 2010 marque surtout la transition entre une perte sèche de 234 millions d'euros en 2009 et un bénéfice de 277 millions d'euros en 2010. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans l'ensemble, la marque PlayStation a connu une baisse de 12 % de ses ventes, avec un chiffre d'affaires de 1,52 milliard d'euros. Mais les résultats sont à nuancer, console par console. En effet, la PlayStation 3, sans surprise, effectue la meilleure performance, avec 3,5 millions de ventes, un chiffre en augmentation de 9 % par rapport à 2009. A l'opposé, on retrouve la PSP qui n'en finit plus de couler, avec une baisse des ventes de 50 %. Un déclin massif donc pour la console portable, alors que les très bonnes performances de l'appareil au Japon sont incluses... Ce qui laisse songeur quant aux chiffres enregistrés par Sony en Europe et aux États-Unis. Concrètement, Sony a vendu seulement 1,5 millions de consoles sur la période évoquée. Du côté des jeux, une baisse également, puisque l'on passe de 13 à 11 millions de titres vendus. &lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La sous-performance est telle que la PSP fait jeu égal avec la bonne vieille PlayStation 2, que l'on ne retrouve presque plus sur notre territoire. Que faut-il en penser ? Sans doute que la relève ne devrait plus trop tarder à pointer le bout de son nez, d'autant plus que, comme nous avons pu le constater à la Paris Games Week, Sony ne fait plus aucun effort pour promouvoir sa console portable. &lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour l'année fiscale 2010 en cours, Sony espère vendre 15 millions de PlayStation 3, 8 millions de PSP et 6 millions de PlayStation 2 dans le monde.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.pockett.net/n8387_PSP_Sony_des_profits_mais_une_PSP_en_chute_libre_a_50 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-1729294957619899639?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/1729294957619899639/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/sony-des-profits-mais-une-psp-en-chute.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/1729294957619899639'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/1729294957619899639'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/sony-des-profits-mais-une-psp-en-chute.html' title='Sony : des profits mais une PSP en chute libre à - 50'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-657938741660845630</id><published>2010-11-05T06:11:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T06:11:52.901-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>La Nintendo 3DS proposera des jeux Mario en 2D et en 3D</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Les joueurs mordus de Nintendo qui ne jurent que par les Mario traditionnels peuvent se rassurer : d'après le constructeur, les jeux du plombier moustachu qui apparaîtront sur la 3DS seront aussi bien en 2D qu'en 3D. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Des nouvelles fraîchement tombées et en provenance de Shigeru Miyamoto nous en disent plus sur l'avenir de la série Mario sur Nintendo 3DS. Elle sera aussi bien en 3D (polygonale, telle que nous la connaissons aujourd'hui), en 2D classique et en 3D relief (grâce aux capacités nouvelles de la 3DS). Le génial créateur nous explique que Nintendo a toujours du faire face à un problème de taille : proposer de nouvelles expériences de jeu et satisfaire une frange de joueurs la plus large possible. On pense, par exemple, à la sortie de Super Mario 64 sur Nintendo 64 en 1997, de Super Mario Galaxy en 2007 et le retour aux sources de &lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;New Super Mario Bros. en 2009. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sur 3DS, on imagine aisément l'intérêt et l'apport de la représentation 3D en relief pour un titre tel que Super Paper Mario. Et, pour le reste, on laisse Shigeru Miyamoto laisser libre court à son imagination, tant que Nintendo ne nous ressert pas une énième adaptation&amp;nbsp;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.pockett.net/n8388_Nintendo_3DS_La_Nintendo_3DS_proposera_des_jeux_Mario_en_2D_et_en_3D&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-657938741660845630?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/657938741660845630/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/la-nintendo-3ds-proposera-des-jeux.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/657938741660845630'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/657938741660845630'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/la-nintendo-3ds-proposera-des-jeux.html' title='La Nintendo 3DS proposera des jeux Mario en 2D et en 3D'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-6355722568240878932</id><published>2010-11-05T06:08:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T06:08:50.886-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Paris Games Week: Nintendo en toute sobriété</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;On pensait que pour les 25 ans de Mario, Nintendo ferait les choses en grand, mais force est de constater que les festivités étaient plutôt limitées. La faute à une concurrence des grands jours avec Sony et son stand de 1500m² mais surtout Microsoft et Kinect qui a relégué la Wii pourtant si novatrice à un rang de démodé. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pourtant, c’est bien du leader du jeu vidéo dont nous parlons, et bien que les chiffres de ventes de la Wii et de la DS baissent, la firme japonaise n’entend pas laisser son trône si facilement. Et pour prouver qu’il aura toujours son mot à dire Nintendo s’est appuyé sur son plus fidèle allié, la famille. Le stand de Nintendo ressemble à une photo de famille où petits et grands se rassemblent tranquillement. La preuve avec Wii Party qui devrait être une des valeurs sûres de la firme en cette fin d’année. Cependant, Wii Party n’est pas le seul jeu qui devrait redonner un coup de jus à Nintendo. Donkey Kong Country returns et The legend of Zelda Skyward Sword arriveront à point nommé pour accompagner les fêtes de Noël. &lt;/span&gt;     &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coté DS, Professeur Layton et le destin perdu, très attendu à su attirer les plus curieux ainsi que les passionnés de la série. Là encore, la Nintendo DS devrait récolter de bonnes ventes avec ce jeu, mais aussi et surtout avec Dragon Quest IX: les sentinelles du firmament. Mais globalement, autant se l’avouer, le stand Nintendo était bien trop calme dans un Paris Games Week très bruyant (le stand de Sony en tête). Très clairement, les dirigeants avaient surement prévu de rester dans l’ombre de Sony et Microsoft. Mais rappelez vous quand même du vieux dicton, il faut toujours se méfier de Nintendo qui dort.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Source : http://www.game-focus.com/?nav=new&amp;amp;nid=15783 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-6355722568240878932?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/6355722568240878932/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/paris-games-week-nintendo-en-toute.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6355722568240878932'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6355722568240878932'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/paris-games-week-nintendo-en-toute.html' title='Paris Games Week: Nintendo en toute sobriété'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-4100290025093722167</id><published>2010-11-05T06:04:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T06:04:34.345-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Nintendo offre le gant blanc avec le jeu de danse Michael Jackson The Experience</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Un nouveau jeu pour les consoles Nintendo qui devrait faire fureur pour le Noël 2010, est celui des consoles Wii, PSP, et Nintendo DS de chez Nintendo, dont le titre est Michael Jackson The Experience. Il s’agit d’un nouveau jeu de danse avec la particularité de proposer les chorégraphies officielles du roi de la pop,  Michael Jackson. Et concernant une série limitée de la console Wii, un gant blanc en paillettes, qui est la réplique de celui que portait Michael Jackson, sera offert dans les boites de ce jeu pour apprendre à danser. Les amateurs de danse et de Michael Jackson devraient donc largement s’y retrouver avec  Michael Jackson The Experience.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.onsebuzz.com/divers/wii-nintendo-offre-le-gant-blanc-avec-le-jeu-de-danse-michael-jackson-the-experience,20101101292.html &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-4100290025093722167?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/4100290025093722167/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nintendo-offre-le-gant-blanc-avec-le.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4100290025093722167'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4100290025093722167'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nintendo-offre-le-gant-blanc-avec-le.html' title='Nintendo offre le gant blanc avec le jeu de danse Michael Jackson The Experience'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-8022659739884053173</id><published>2010-11-05T05:59:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T05:59:02.696-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony'/><title type='text'>PSP 2 : pas d'UMD et plus puissante que la Xbox 360 ?</title><content type='html'>&lt;div class="news news_new"&gt;&lt;a href="http://www.generation-nt.com/zoom-423611,1108891-console-psp-go.html" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="163" src="http://img2.generation-nt.com/console-psp-go_00FA000000423611.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;La PSP2 fait parler d'elle ces derniers jours. Selon de nouvelles indications apportées, la prochaine console portable de Sony n'aura pas de lecteur UMD, mais comportera davantage de RAM afin de concurrencer les consoles de salon. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="news news_new" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;Alors que Nintendo prépare la commercialisation de la très attendue 3DS, Sony planche sur la conception de sa prochaine console portable, la PSP 2. Si les détails concernant cette nouvelle version demeurent encore assez flous, nous savons que son écran sera plus large que celui de la PSP-3000 afin de proposer un rendu HD, et comportera des fonctionnalités tactiles à l'arrière de la console, à l'instar d'un trackpad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selon les sources du site Kotaku, la PSP 2 suivra la même optique que la PSP Go puisqu'elle n'utilisera pas le support UMD. Les jeux seraient ainsi stockés sur Memory Stick. Les informations officieuses continuent en précisant que la PSP 2 sera bien plus puissante avec 1 Go de RAM, ce qui représente deux fois plus de mémoire vive de la Xbox 360. En comparaison, l'actuelle PSP Go dispose de 64 Mo de RAM. Bien évidemment, ces informations sont à prendre avec des pincettes, Sony n'étant clairement pas prêt de faire une annonce officielle sur sa future console.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="news news_new" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="news news_new"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Source : Kotaku &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-8022659739884053173?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/8022659739884053173/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/psp-2-pas-dumd-et-plus-puissante-que-la.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/8022659739884053173'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/8022659739884053173'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/psp-2-pas-dumd-et-plus-puissante-que-la.html' title='PSP 2 : pas d&apos;UMD et plus puissante que la Xbox 360 ?'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-9090576079353556356</id><published>2010-11-05T05:54:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T05:55:31.030-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Les ventes de Nintendo DS et Wii en forte baisse sur les 6 derniers mois</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;La compagnie japonaise a souffert au cours du dernier semestre avec un chiffre d'affaires en baisse de 34% et les premières pertes depuis 7 ans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La firme japonaise a écoulé 4,97 millions de Wii au 30 septembre contre 5,75 millions à la même époque l'année dernière. Les ventes de DS ont, quant à elles, presque été divisées par deux passant de 11,7 millions au 30 septembre 2009 à 6,69 millions cette année. Les ventes de jeux ont suivi cette décroissance avec 54,84 millions de titres DS (contre 71,15 millions en 2009) et 65,21 millions de titres Wii (contre 76,21 millions en 2009). Le chiffre d'affaires s'établit à 4,4 milliards de dollars (363 milliards de yen) en baisse de 34% par rapport au premier semestre 2009 (548 milliards de yen).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo enregistre même ses premières pertes depuis 7 ans (24,6 millions de dollars). Une contre performance mise sur le compte d'un yen fort. Mais la forte baisse des ventes de DS laisse penser que Nintendo souffre probablement de la concurrence d'autres terminaux mobiles, tels que les smartphones. En début de semaine, le patron de Nintendo USA Reggie Fils-Aime a d'ailleurs admis qu'Apple représente une plus grande menace à court terme que Microsoft. (Eureka Presse)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Source : http://hightech.nouvelobs.com/actualites/depeche/20101030.ZDN3264/les-ventes-de-nintendo-ds-et-wii-en-forte-baisse-sur-les-6-derniers-mois.html&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-9090576079353556356?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/9090576079353556356/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/les-ventes-de-nintendo-ds-et-wii-en.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/9090576079353556356'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/9090576079353556356'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/les-ventes-de-nintendo-ds-et-wii-en.html' title='Les ventes de Nintendo DS et Wii en forte baisse sur les 6 derniers mois'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-7615380180341690284</id><published>2010-11-02T11:45:00.000-07:00</published><updated>2010-11-06T11:47:46.087-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>La monnaie Facebook bientôt dans les jeux Electronic Arts</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Le numéro un mondial des jeux vidéo et le réseau social ont signé un partenariat de cinq ans. Les crédits Facebook seront la méthode exclusive de paiement pour les jeux d'EA sur le réseau.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;L'éditeur de jeux vidéo Electronic Arts a annoncé mardi 2 novembre un partenariat de cinq ans avec le site internet Facebook, aux termes duquel la monnaie virtuelle du réseau communautaire aura cours dans les jeux d'EA. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"L'accord va déboucher sur une expérience plus simple et accessible pour les gens qui jouent et achètent des biens virtuels sur Facebook. Aux termes de l'accord, les "crédits Facebook" seront la méthode exclusive de paiement pour les jeux d'EA sur Facebook", a expliqué la société californienne dans un communiqué. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Electronic Arts avait acheté l'an dernier l'éditeur Playfish, qui produit certains des jeux les plus populaires sur Facebook, comme "Pet Society" et Restaurant City", qui selon lui se classent parmi les dix jeux les plus populaires parmi les abonnés au réseau communautaire. Electronic Arts se prépare également à lancer une version du Monopoly pour Facebook, ainsi que sa gamme de jeux occasionnels Pogo, actuellement en version expérimentale (bêta) sur Facebook, avec en particulier "Poppit!", "Word Whomp" ou encore Scrabble (aux Etats-Unis et au Canada) et Boggle. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Puisque les jeux sont la catégorie d'applications la plus populaire sur Facebook, il était logique qu'EA approfondisse ses relations avec Facebook et ses 500 millions d'utilisateurs", a justifié un responsable de EA, Barry Cottle, cité dans le communiqué. Electronic Arts bénéficiera des mêmes conditions financières que les autres développeurs dont les applications sont accessibles sur Facebook, ce qui signifie qu'il encaissera 70% des recettes tirées de l'achat de "crédits Facebook". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les actions d'Electronic Arts, qui devait publier ses résultats trimestriels en soirée, gagnaient 1,84% à 16,08 dollars vers 16H30 GMT à la Bourse de New York. Les analystes tablent sur une perte trimestrielle hors éléments exceptionnels, et un chiffre d'affaires en chute de 29%. Le groupe a déjà prévenu qu'il prévoyait une perte courante par action sur l'ensemble de l'exercice (clos fin mars), qui se situerait entre 50 et 70 cents.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.lexpansion.com/high-tech/la-monnaie-facebook-bientot-dans-les-jeux-electronic-arts_241842.html &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-7615380180341690284?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/7615380180341690284/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/la-monnaie-facebook-bientot-dans-les.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7615380180341690284'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7615380180341690284'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/la-monnaie-facebook-bientot-dans-les.html' title='La monnaie Facebook bientôt dans les jeux Electronic Arts'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-8614002103537631233</id><published>2010-11-02T10:02:00.000-07:00</published><updated>2010-11-06T11:25:50.574-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='THQ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Microsoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>Comment Ubisoft, THQ et Electronic Arts voient l'avenir de Kinect</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Chaque sortie d'une nouvelle technologie suscite l'engouement mais aussi les interrogations chez les développeurs. Le site anglais MCV a donc eu la bonne idée d'aller demander directement l'avis de quelques têtes pensantes de l'industrie pour connaitre leur point de vue sur Kinect. Un bon moyen de deviner dans quelles directions souhaitent s'orienter les éditeurs dans les années à venir sur ce nouveau support.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Yves Guillemot – PDG d'Ubisoft &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;"Les nouvelles machines sont très bonnes car elles procurent une chance d'avoir plus de gens qui jouent. Nintendo a montré que l'on pouvait se faire beaucoup d'argent tout en rendant service à beaucoup de consommateurs, donc maintenant tout le monde veut sa part du gâteau. Et c'est cela que nous aimons, ce n'est pas simplement un investissement sur cette génération, cela construit également la prochaine qui utilisera automatiquement toutes ces innovations."&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;b&gt;Brian Farrell – PDG de THQ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Avec tout le respect que j'ai pour Microsoft, la Xbox 360 est maintenant bien plus une console pour core gamer. Et le fait qu'ils essayent d'élargir leur public est quelque chose que nous supportons parce qu'arrivé à un certain niveau, nous avons besoin de nouveaux consommateurs, et Kinect nous permet cela. Nous en sommes très fan. Tous les essais pour agrandir le marché est parfait pour les éditeurs."&amp;nbsp;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;b&gt;Jens Uwe Intat – Vice Président d'Electronic Arts Europe&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Kinect c'est surtout des jeux que nous n'avons pas encore imaginé aujourd'hui. Sa véritable force vient de titres où seul le corps est utilisé. Les jeux de danses et de fitness en sont de parfaits exemples pour le lancement, car ce sont des genres où vous préférez ne pas tenir d'accessoire dans la main. Je peux déjà facilement voir les joueurs orchestrés un jeu avec leur corps de façon intuitive. Et cette nouvelle façon de les voir, par exemple, diriger une équipe de football ouvre de nouvelles façons de jouer à ces jeux, et permet de toucher un nouveau public."&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : MCV&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-8614002103537631233?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/8614002103537631233/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/comment-ubisoft-thq-et-electronic-arts.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/8614002103537631233'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/8614002103537631233'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/comment-ubisoft-thq-et-electronic-arts.html' title='Comment Ubisoft, THQ et Electronic Arts voient l&apos;avenir de Kinect'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-4596322493491427175</id><published>2010-11-01T15:57:00.000-07:00</published><updated>2010-11-01T15:57:04.272-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Nintendo : dans le rouge au premier semestre</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Le géant japonais du jeu vidéo Nintendo a annoncé la semaine dernière avoir enregistré une perte nette de 2 Milliards de Yens au premier semestre (du 1er avril au 30 septembre), soit environ 18 ME. Nintendo explique avoir souffert de la baisse du Dollar et de l'Euro face au Yen. Sur le S1, le chiffre d'affaires du japonais ressort à 363,1 MdsY (environ 3,2 MdsE), en baisse de 33,7%, et le résultat d'exploitation est quasiment divisé par deux à 54,2 MdsY( environ 481 ME). Les ventes de DS et de Wii reculent nettement alors que la 3DS fera son apparition en février 2011...&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://bourse.challenges.fr/news.hts?menu=news_actualites&amp;amp;urlAction=news.hts%3Fmenu%3Dnews_actualites&amp;amp;idnews=FPS101101_20406495&amp;amp;numligne=0&amp;amp;date=101101 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-4596322493491427175?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/4596322493491427175/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nintendo-dans-le-rouge-au-premier.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4596322493491427175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4596322493491427175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nintendo-dans-le-rouge-au-premier.html' title='Nintendo : dans le rouge au premier semestre'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-7578662779195392088</id><published>2010-11-01T15:50:00.000-07:00</published><updated>2010-11-01T15:50:31.264-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>3DS : Iwata parle de la chaine boutique 3DS</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;A la toute fin de la conférence qui s'est tenue aujourd'hui suite à la publication du bilan financier de Nintendo pour le premier semestre 2010, Satoru Iwata a tenu à présenter brièvement quelques aspects du futur service de téléchargement de la 3DS.&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Première amélioration notable par rapport à ce qui se fait actuellement sur les consoles Nintendo, la 3DS proposera un service aux fonctionnalités équivalentes à celles de la Chaine Boutique et de la Chaine Nintendo de la Wii, ce qui permettra donc de télécharger aussi bien des jeux que du contenu multimédia (comme des vidéos publicitaires). Rien de bien novateur, mais quand on connait la lourdeur des boutiques actuelles, on ne peut qu'être satisfait de voir Nintendo essayer de rendre son système un peu plus user-friendly.&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;La boutique de la 3DS devrait ainsi proposer une navigation beaucoup plus fluide et favoriser le « lèche-vitrine virtuel ». Les jeux seront classés par thèmes sur différentes «  étagères » et lorsque l'utilisateur aura remarqué un titre qui l'intéresse, il lui suffira de cliquer dessus pour accéder à différentes options. Il sera ainsi possible d'obtenir des détails sur le titre en question (résumé, temps et fréquence de jeu des utilisateurs qui possède le jeu, accès direct au site officiel), de regarder des vidéos, de lire les avis des autres joueurs, et surtout de télécharger une démo jouable pour se faire une petite idée, stylet en main. Par ailleurs, cette nouvelle boutique permettra d'accéder à divers classements ou à la liste des derniers titres sortis.&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Bref, la 3DS tentera de réunir dans un service un tant soit peu ergonomique tout ce que la Wii et la DSi faisait de manière maladroite jusqu'à aujourd'hui. On peut donc espérer de Nintendo rattrape un peu de son énorme retard sur le Xbox Live ou le Playstation Store, et nous propose enfin quelque chose qui tienne la route par rapport à la concurrence. Et si vous voulez avoir un petit aperçu animé de ce que proposera cette fameuse chaine boutique 3DS, le site officiel Nintendo a mis en ligne une &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.irwebcasting.com/101029/86/eca90861c3/index.html" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;vidéo complète&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;, et en anglais, de la conférence (avancez au timecode 39:51 pour l'extrait concernant la boutique 3DS).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.nintendo-difference.com/news21399-iwata-parle-de-la-chaine-boutique-3ds.htm&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-7578662779195392088?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/7578662779195392088/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/3ds-iwata-parle-de-la-chaine-boutique.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7578662779195392088'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/7578662779195392088'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/3ds-iwata-parle-de-la-chaine-boutique.html' title='3DS : Iwata parle de la chaine boutique 3DS'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-5016542719124868967</id><published>2010-11-01T15:34:00.000-07:00</published><updated>2010-11-01T15:34:02.320-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Nintendo : des résultats en forte baisse plombés par la DS</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Les résultats semestriels de Nintendo dévoilés aujourd’hui ne sont pas une surprise. Il y a quelques semaines déjà, le constructeur tentait de minimiser de l’impact de la chute de son chiffre d’affaires 2010 en diminuant fortement ses prévisions. La pilule est toujours plus facile à avaler en deux temps... Aujourd’hui nous sommes justement à la deuxième étape : une perte nette de 25 millions de dollars pour les six derniers mois, au 30 septembre 2010. &lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt; Pour expliquer ce chiffre particulièrement mauvais, c’est une fois encore la DS qui est pointée du doigt. Sur la période considérée, 6,69 millions de consoles ont été vendues contre 11,7 millions l’année précédente. Pour la console de salon de Nintendo, la Wii, la baisse est plus mesurée : 4,97 millions de consoles ont été vendues, contre 5,57 millions en 2009. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt; Concernant le second semestre 2010 (clôturé fin mars 2011), Nintendo espère vendre quatre millions de consoles DS supplémentaires. Ce qui représente une nouvelle baisse importante alors que la période des fêtes de fin d’année est incluse ! Cette fois, c’est sûr, le marché de la DS s’écroule réellement. Plus que jamais, la 3DS est attendue ! &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.pockett.net/n8386_Nintendo_DS_Nintendo_des_resultats_en_forte_baisse_plombes_par_la_DS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-5016542719124868967?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/5016542719124868967/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nintendo-des-resultats-en-forte-baisse_01.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/5016542719124868967'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/5016542719124868967'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nintendo-des-resultats-en-forte-baisse_01.html' title='Nintendo : des résultats en forte baisse plombés par la DS'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-6955219732627256554</id><published>2010-11-01T13:25:00.000-07:00</published><updated>2010-11-01T15:26:09.742-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo'/><title type='text'>Nintendo ne veut pas faire de Smartphone</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Alors que tous les autres constructeurs se lancent sur le marché des  smartphones, Nintendo, lui, préfère se restreindre au marché des simples  consoles portables. Un Nintendo Phone n'est donc pas près d'arriver. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En effet, lors d'un &lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://blogs.forbes.com/oliverchiang/2010/10/28/apple-microsoft-and-sony-are-making-game-ready-smartphones-will-nintendo-not-likely-nintendo-president-says/"&gt;interview accordée à Forbes&lt;/a&gt;,  Reggie Fils-Aime, big boss des big boss de Nintendo of America, a  déclaré que la société ne s'aventurerait pas dans ce domaine et que le  jeu restera toujours le coeur de leur produit :&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;"Bien sûr nous ajoutons de plus en plus d'éléments pour élargir  l'expérience et reprendre de plus en plus de temps d'utilisation aux  appareils concurrents. Mais nos portables seront toujours menées par les  jeux. Le contenu proposé pour la 3DS est vraiment unique à notre  plateforme, car je ne pense pas qu'un fabricant de smartphone investira  pour mettre un écran en relief parallaxe dans ses appareils, et qu'il  aura le contenu pour lui donner vie. L'avantage que l'on a sur Apple,  c'est notre contenu, parce qu'il nous appartient. Cela donnera à  Nintendo un avantage compétitif à long terme."&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.gamalive.com/actus/7514-pas-smartphone-nintendo-fils-aime.htm?p=1 &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-6955219732627256554?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/6955219732627256554/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nintendo-ne-veut-pas-faire-de.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6955219732627256554'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/6955219732627256554'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/11/nintendo-ne-veut-pas-faire-de.html' title='Nintendo ne veut pas faire de Smartphone'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-5656597989558842514</id><published>2010-10-29T09:03:00.000-07:00</published><updated>2010-11-06T09:04:46.947-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>EA effectue (encore) des licenciements saisonniers</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Pour la troisième année consécutive, nous apprenons que le géant Electronic Arts a du avoir recours à sa pratique peu recommandable du "licenciement saisonnier". Jeff Brown de la firme s'est expliqué : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Comme vous le savez, les licenciements saisonniers qui suivent la sortie d'un jeu sont communs et indispensables pour maintenir une entreprise saine. Parce que beaucoup de nos jeux sont expédiés dans la période des fêtes, les ajustements de la taille de l'équipe ont tendance à suivre dans les mêmes délais. Toutefois, EA est de plus en plus grand, et plusieurs de nos studios souhaitent embaucher des gens talentueux."&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Selon un rapport publié sur Shacknews, pas moins de 100 salariés ont déjà été touchés par cette "réajustation" comme l'appelle EA. Les studios EA Canada (NBA Elite 11) et EA Black Blox (Skate 3) seraient notamment les plus durement ciblés...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source :&amp;nbsp; http://www.play3-live.com/news-ps3-ea-effectue-encore-des-licenciements-saisonniers-24235.html&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-5656597989558842514?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/5656597989558842514/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/10/ea-effectue-encore-des-licenciements.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/5656597989558842514'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/5656597989558842514'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/10/ea-effectue-encore-des-licenciements.html' title='EA effectue (encore) des licenciements saisonniers'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-4592540545450504934</id><published>2010-10-29T08:52:00.000-07:00</published><updated>2010-11-06T08:56:07.273-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>Need For Speed Hot Pursuit</title><content type='html'>La mise en ligne de vidéos sauvages issues de la démo de Need For Speed Hot Pursuit a fait réagir Electronic Arts au quart de tour. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le géant américain a pris la relève médiatique et nous a concocté une vidéo explicative longue de deux grosses minutes. Disponible depuis hier sur le Playstation Nation et le Xbox Live, la démo de Need For Speed Hot Pursuit est constituée de deux courses (Dark Horse et Roadster Reborn) nous plaçant respectivement dans la peau d’un policier et d’un pilote hors-la-loi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les forces de l’ordre seront bien équipées pour accueillir les chauffards et pourront par exemple faire appel à la puissante et polyvalente Nissan 370Z souvent adoptée pour ses impressionnantes capacités de drift. Pour neutraliser l’ensemble des pilotes, le policier en fonction devra user de ses pare-chocs, de la nitro et surtout d’efficaces herses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aussi étonnant que cela puisse paraître, les chauffards pourront aussi être équipés de tels accessoires afin de rendre aux policiers la monnaie de leur pièce. Dark Horse se déroulera de nuit tandis que Roadster Reborn prendra place sous un soleil de plomb. Le dernier circuit est un explicite clin d’œil à Need For Speed Hot Pursuit 2 comportant d’impressionnantes courses au bord de mer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Date de sortie prévue pour le 18 novembre 2010 sur PC, PS3 et Xbox 360.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="190" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vRFxxTfVIco&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/vRFxxTfVIco&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="320" height="190"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.generation-nt.com/need-for-speed-hot-pursuit-ea-actualite-1107971.html&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-4592540545450504934?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/4592540545450504934/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/10/need-for-speed-hot-pursuit.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4592540545450504934'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4592540545450504934'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/10/need-for-speed-hot-pursuit.html' title='Need For Speed Hot Pursuit'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-4581868993942893864</id><published>2010-10-29T08:46:00.000-07:00</published><updated>2010-11-06T08:47:32.993-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Microsoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>Windows Phone 7 : jeux EA Mobile</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;L'éditeur de jeux vidéos Electronic Arts Mobile vient d'annoncer le lancement de quatre nouveaux jeux destinés aux terminaux équipés de Windows Phone 7.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Souhaitant étoffer sa gamme de titres pour le nouveau système d'exploitation mobile de Microsoft, EA lancera dès cet automne quatre nouvelles licences et non des moindres, puisque les utilisateurs pourront profiter de Need for Speed Undercover, Tetris, Les Sims 3 ou encore Monopoly.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;L'éditeur américain annonce par ailleurs que ses jeux Windows Phone 7 seront compatibles avec le Xbox Live, afin de partager ses scores et ses classements avec les autres utilisateurs.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.topmobile.org/actualite-7319.htm &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-4581868993942893864?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/4581868993942893864/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/10/windows-phone-7-jeux-ea-mobile.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4581868993942893864'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4581868993942893864'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/10/windows-phone-7-jeux-ea-mobile.html' title='Windows Phone 7 : jeux EA Mobile'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-128971222004043397</id><published>2010-10-28T09:08:00.000-07:00</published><updated>2010-11-06T09:10:38.590-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Apple'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>Cut the Rope de Chillingo dépasse les deux millions d’unités vendues</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;L'un des principaux éditeurs de jeux mobiles Chillingo, une division d'Electronic Arts Inc. (NASDAQ : ERTS), a annoncé aujourd'hui que l'envoûtant puzzler, en tête des ventes de ZeptoLab, Cut the Rope, a atteint les deux millions de copies vendues dans le monde sur Apple App Store, trois semaines seulement après son lancement.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;« Cut the Rope continue à battre le record des ventes internationales », explique Chris Byatte, co-directeur général de Chillingo. « Notre nouveau partenariat avec EA nous permet de développer les perspectives, la visibilité et la portée d'Om Nom pour un impact plus grand que jamais. »&lt;br /&gt;« Chillingo a fait un excellent travail pour nous en éditant Cut the Rope sur Apple App Store », a déclaré Efim Voinov, directeur technique de ZeptoLab. « Aujourd'hui, avec leur acquisition par EA, nous voyons davantage d'opportunités de croissance auxquelles nous pouvons accéder à l'avenir. »&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;Cut the Rope reste le titre le plus rapidement vendu sur App Store à ce jour (atteignant la cible du million en 10 jours depuis le lancement). Le jeu est caractérisé par une jouabilité innovante etorientée vers la physique alors que les joueurs nourrissent Om Nom, une petite créature verte adorable et vorace, de bonbons en suspension.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://bourse.lci.fr/bourse-en-ligne.hts?urlAction=bourse-en-ligne.hts&amp;amp;idnews=BNW101028_00006314&amp;amp;numligne=0&amp;amp;date=101028&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-128971222004043397?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/128971222004043397/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/10/cut-rope-de-chillingo-depasse-les-deux.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/128971222004043397'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/128971222004043397'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/10/cut-rope-de-chillingo-depasse-les-deux.html' title='Cut the Rope de Chillingo dépasse les deux millions d’unités vendues'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-1111001585218479463</id><published>2010-10-27T11:18:00.000-07:00</published><updated>2010-11-06T11:21:34.569-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zynga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>Zynga, l'éditeur de Farmville, vaut-il davantage qu'Electronic Arts ?</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;b&gt;La valorisation de Zynga est estimée à plus de cinq milliards de dollars...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Le chiffre fait jaser dans la Silicon Valley, suite à un article de Business Week: Zynga, la société éditrice de nombreux jeux sociaux comme Farmville, est évaluée à 5,5 milliards de dollars par SharePost Inc, un marché secondaire sur lequel s'échangent les titres des sociétés privées. En face, la capitalisation d'Electronic Arts, entreprise cotée au Nasdaq, s'élève à 5,2 milliards. Le raisonnement est simple: 5,5 &amp;gt; 5,2. Zynga a donc plus de valeur qu'EA. CQFD. Sauf que les maths sont plus compliquées que ça. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estimer la valeur d'une société encore non cotée en Bourse est un exercice des plus aléatoires. SharePost se base sur «le prix des récentes transactions, les derniers tours de levées de capitaux et des analyses de marché». Sauf que parfois, des investisseurs, notamment de Russie comme Mail.Ru Group, sont prêts à payer le prix fort pour acquérir quelques pour-cents d'entreprises prometteuses avant leur entrée en Bourse, gonflant au passage leur valeur. Le groupe russe possède notamment 2,4% de Facebook, 5,1% de Groupon et 1,5% de Zynga. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;200 millions de joueurs actifs mensuels &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Même en oubliant le chiffre de 5 milliards de dollars, la croissance de Zynga impressionne. Quatre ans après ses débuts, l'entreprise compte désormais plus de 200 millions de joueurs actifs mensuels. Farmville, sa principal vache à lait, ou encore Mafia Wars et de multiples jeux de poker, ont permis à l'entreprise de faire exploser le marché des bien virtuels (achetés avec de la monnaie bien réelle). Selon une estimation d'Inside Network, Zynga à lui seul devrait s'adjuger cette année un tiers d'un marché évalué à 1.5 milliards de dollars rien qu'aux Etats-Unis. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Malgré tout, la société est entourée d'une réputation sulfureuse, notamment pour des pratiques discutables assimilées au spam. Avant une éventuelle entrée en Bourse, qui obligerait l'entreprise à faire preuve de plus de transparence, Zynga aura sans doute intérêt à nettoyer ses écuries.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.20minutes.fr/article/612937/jeux-video-zynga-editeur-farmville-vaut-il-davantage-electronic-arts &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-1111001585218479463?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/1111001585218479463/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/10/zynga-lediteur-de-farmville-vaut-il.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/1111001585218479463'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/1111001585218479463'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/10/zynga-lediteur-de-farmville-vaut-il.html' title='Zynga, l&apos;éditeur de Farmville, vaut-il davantage qu&apos;Electronic Arts ?'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3177082636026661806.post-4582297581578449620</id><published>2010-10-27T08:08:00.000-07:00</published><updated>2010-11-06T08:16:50.740-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Electronic Arts'/><title type='text'>Un nouveau trailer pour Dragon Age II</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Dragon Age II fait une nouvelle apparition dans ce trailer, diffusé par Electronic Arts.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Comme on peut le lire à la fin de la vidéo, les joueurs qui réserveront leur exemplaire avant le 11 janvier auront automatiquement droit à la "Signature Edition" du jeu, contenant un code pour télécharger un personnage et des missions supplémentaires, la bande son, une armurerie et d'autres objets bonus. C'est toujours ça de pris.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Il sortira le 8 mars 2011 &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;object width="320" height="190"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tIbbtcBTJdc?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/tIbbtcBTJdc?fs=1&amp;amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="190"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Source : http://www.gamekult.com/articles/A0000088421/ &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3177082636026661806-4582297581578449620?l=worldwidegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://worldwidegame.blogspot.com/feeds/4582297581578449620/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/10/un-nouveau-trailer-pour-dragon-age-ii.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4582297581578449620'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3177082636026661806/posts/default/4582297581578449620'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://worldwidegame.blogspot.com/2010/10/un-nouveau-trailer-pour-dragon-age-ii.html' title='Un nouveau trailer pour Dragon Age II'/><author><name>Izipak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12157892241029805291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
